CDPR獲波蘭政府5000萬扶植資金 開發《賽博朋克2077》更加順利
近日,《巫師3:狂獵》開發商CDPR收到了一筆來自波蘭政府的科研扶植資金,數額高達3000萬茲羅提(約5000萬人民幣)。此舉是波蘭為鼓勵國家遊戲產業發展,而對那些有突出貢獻的波蘭廠商進行的扶植計劃。而這筆扶植資金對目前的CDPR來說無異於如虎添翼,相信《賽博朋克2077》的開發專案將會更加順利進行下去。
CDPR標誌
CDPR在成功獲得科研資金後,公司的創始人Adam Kiciński出面進行了官方講話:
開發遊戲是一個有創新意義的工作,但它同時也承擔著很大的金融風險,持續的研發工作途中會有很多的實驗和開發樣本。GameINN專案(由波蘭國家研究與發展中心(NCBR)牽頭組織的,旨在於2023年之前提升波蘭遊戲產業在全球範圍內的競爭力)在我們全體業界同仁的努力下,會在未來的幾年內,帶來近40項遊戲開發專案,價值1億9100萬茲羅提(約3億1000萬人民幣)。我相信由此所帶來的創新方案,將進一步提升波蘭遊戲的質量以及波蘭遊戲在全球舞臺上的競爭力。事實上,我們的遊戲產業有很大的潛力能成為現代波蘭經濟領域的頂樑柱。
《巫師3:狂獵》
NCBR(由波蘭國家研究與發展中心)向波蘭電子產業相關的企業和製作者發放了約2760萬美元(約1億9000萬人民幣)的科研扶植資金,而CDPR因在遊戲產業上的卓越表現而獲得了700萬美元的大頭。而NCBR對CDPR接下來在遊戲作品上的發展目標則有四點建議:城市構建、無縫多人、電影體驗、優秀的CG動畫。其中實時可變化的城市和時間,以及優秀的開放世界多人遊戲體驗,都是更加考驗遊戲開發技術方面。
任務雖然艱鉅,不過好在CDPR的進取心推動著它不斷向前發展,而在《賽博朋克2077》當中,我們就將首次體驗到CDPR打造的開放世界無縫多人遊戲體驗。不過當然,遊戲還是以單人體驗為主,所以《賽博朋克2077》更有可能會提供類似《看門狗2》的多人聯機要素,大家也不用擔心自己將只能玩到一款全程聯網的“網遊”作品。
《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》將登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,具體發售時間未定,敬請期待。
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