《DayZ》製作人談《賽博朋克2077》:巨大的成功
發佈日期 2021-02-02 13:12:49
儘管遊戲的釋出引起了巨大的爭議,但《賽博朋克2077》仍然為CDPR帶來了銷售上的成功。近日,《DayZ》製作人Dean Hall在最近的一檔播客節目中分享了他對《賽博朋克2077》的想法。
在節目中,主持人問這位來自紐西蘭的遊戲設計師:“與2016年釋出的《無人深空》相比,您對《賽博朋克2077》的發行有何看法?”Hall在回答中表示,他認為《賽博朋克2077》的發行對CDPR來說是正面的。
與《賽博朋克2077》相同,《無人深空》也是一款雄心勃勃的作品,它在2016年發行之初就因遊戲內容的不完善而遭到了大量的批評,但《無人深空》的開發者繼續打磨遊戲,由此終於帶來了成功。Hall說:“《無人深空》發了大財,《賽博朋克2077》也是如此。它們無疑都是成功的作品。《無人深空》繼續吸引著數百萬新玩家,而《賽博朋克2077》已經成為有史以來最暢銷的RPG之一。”
當被問及他是否認為《賽博朋克2077》將來會導致CDPR出現問題時,Hall列舉了貝塞斯達。B社的遊戲(例如《輻射76》)首發時也存在許多bug,但隨著後續的更新,情況很越來越好。不過這並不意味著這不是一個遊戲行業值得重視的問題。Hall認為,《賽博朋克2077》的PS4和Xbox one版本故障之糟糕是因為CDPR爭取多平臺同時發行的緣故,開發人員時間緊迫。這應當成為其他開發商的反面教材,從中汲取經驗。
總而言之,Hall認為《賽博朋克2077》對CDPR來說是巨大的成功,即使是前所未有的退款狂潮也掩蓋不了遊戲巨大的銷售成功。遊戲的首發確實遇到了爭議,但Hall認為應該將其視為一個行業警示,其他廠商應當警惕自己不要出現《賽博朋克2077》這樣的情況。
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