《絕地求生》將優化匹配機制 預計在3月份推出新地圖
PUBG在《絕地求生》的Steam社群釋出了公告,據瞭解,官方將採用“ping值劃分匹配池(matching pool)”,並在公告中對這種方法進行了詳細的介紹,以及今年的一些計劃,包括一張新地圖。
官方表示,目前他們內部開發的反外掛機制還在初始階段。並會在後續持續完善功能,且一直在內部評估阻止作弊軟體的多種方案。為了進行驗證,官方也會會非定期進行正式服的更新。
為了最佳化遊戲環境,官方決定嘗試以Ping值分離匹配群。簡單來說,就是在同一個伺服器內Ping值低的玩家優先匹配到一起。其目的並非根據Ping限制連線,而是透過根據Ping值區分匹配群使整體遊戲環境得到改善。
另外,官方也希望能提供更加豐富的遊戲競技體驗,所以他們正在準備改善/更新全新玩法和更加富有現實感的遊戲體驗。官方預計會在3月中透過微博告知新地圖與今年上半期的開發更新日程。
官方也對1.0版本測試服進行了一些更新,以下為具體內容:
世界
為了客戶端的最佳化,沙漠地圖(Miramar)內一部分圍牆替換為不能破壞的圍牆/牆壁
遊戲性
為了改善遊戲初始階段的伺服器及客戶端的效能, 在達成飛機狀態時無法看到機艙內部及機艙內的其他玩家
- 如更新前,玩家們可依然看到其他玩家的跳傘後掉落的場面
- 搭乘飛機時, 可透過左下方新增的飛機座位UI檢視機艙內剩下的玩家數
回放
在檢視回放錄影時進行舉報, 可自動傳送舉報時段的前後30秒(總共1分鐘)的錄影視訊。
- 7天以上的遊戲回放錄影, 無法進行舉報
- 在同一個回放錄影中無法反覆舉報同一個玩家。
BUG修復
修復了攀越時,導致連續傷害與高空墜落死亡異常的現象
修復了崩潰後重連時無法正常使用槍械的問題。
修復了趴地動作中駕駛載具時,即使在開車中下車,也不會受到傷害的問題。
修復了趴地動作中坐上載具時使用恢復或能量道具會趴地動作恢復的問題。
其他
更改了遊戲客戶端邏輯,以防止修改遊戲所需檔案可調整物品使用時間的作弊行為。
不過玩家們似乎並不太關心這些,在Steam社群公告的評論裡,依然是各種“請鎖中國區”在刷屏……
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