《魔物獵人:崛起》設定選項介紹:遊戲設定

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遊戲設定選項

-顯示教學視窗

設定是否顯示教學視窗。

設定不顯示之後,一部分重要的教學仍會顯示。

如果你玩過前作的話建議設定不顯示,畫面中央的按鍵提示就不會頻繁出現了。

-目標箭頭指引

設定是否顯示目標箭頭指引。

部分任務中,是固定不會顯示箭頭的。

因為本作直接在地圖上有顯示怪物的位置,箭頭的建模也很影響視野,所以建議設定為不顯示。

-顯示抬頭顯示

設定顯示/不顯示抬頭顯示。

可以在此進行UI顯示設定,可設定選項包含時鐘、玩家資訊、體力槽、耐力槽、任務資訊、近戰武器鋒利度、武器資訊、同伴的資訊、地圖、目標視角圖示、大型怪物的資訊、彈藥/瓶快捷欄、道具快捷欄、動作快捷欄、翔蟲槽。

因為每個UI都有作用,一般情況下是不用取消它們的顯示的,只有在想分享完整遊戲截圖時,才需要更改這一選項。

-體力與耐力槽的顯示

設定體力與耐力槽的顯示方式。

選擇“不保持顯示”後,體力與耐力槽會以最小化的狀態顯示,並配合戰鬥等狀態,槽會自動展開。

前作《魔物獵人:世界》的預設選項是不保持顯示,如果是新大陸入坑的獵人,可能更習慣於不保持顯示。

-抬頭顯示的地圖顯示型別

設定抬頭顯示的地圖顯示型別。

可以選擇全體地圖和放大地圖。

前作《魔物獵人:世界》的小地圖就是放大地圖,因為本作可以按+鍵在保持移動的同時檢視全體地圖,所以常時設定為放大地圖能夠更好的觀察周邊區域和收集素材。

-抬頭顯示的地圖顯示切換型別

設定再按下L時是否切換抬頭顯示的地圖顯示。

這一選項主要是在按住L鍵,也就是開啟快捷欄相同的操作時,地圖是否在全體地圖和放大地圖之間進行切換。

-玩家的透過顯示

設定怪物身體遮住玩家時,是否透過怪物身體顯示玩家剪影。

可以設定白線、黑線、黃線、紅線、藍線,5種型別的剪影。

建議在5種型別中任選其一,可以在被怪物遮擋住身體時,更好的判斷自己的位置與動作。

-是否顯示傷害

設定是否顯示傷害。

如果覺得傷害數字太大讓畫面很混亂,可以選擇關閉。

-打擊特效的表現

設定打擊特效的表現。

在設定減弱的時候,武器打擊到怪物身上不會有濺血特效。取而代之的是閃光特效。

-顯示人物名稱

設定是否顯示人物與隨從頭上的名稱。

聯機遊戲時的選項,在直播時,或者不想讓畫面中的資訊過於混亂時,可以選擇不顯示。

-收發聊天

設定是否進行聊天的收發。

-未讀聊天記錄的通知顯示

變更有未讀聊天時的通知記錄顯示設定。

體驗版中無法更改的選項

-顯示字幕:設定過場動畫是否顯示字幕。

-切換武士盔顯示:切換是否顯示自己獵人名稱旁邊的武士盔圖示。

-接受公會名片:設定是否接受其他玩家發來的公會名片。

-照片的聯動儲存設定:變更相機所拍攝照片的聯動儲存設定。


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