真實物理遊戲《地獄劍術》實機演示 動作靈活一擊即死

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  《地獄劍術》是一款遵從真實碰撞規則的刀劍決鬥遊戲,支援單人或雙人對戰,其製作團隊中還有一名前《巫師3》高階動畫師。近日IGN放出了該遊戲的實機演示視訊,一起來看看吧~

【遊俠網】《地獄劍術》實機演示視訊

  遊戲中的角色利用動作捕捉施展劍術技藝,每一記傷害都經由實時物理演算所得。視訊中可以看到,該遊戲採用一擊即死、五局三勝的機制,只要出劍砍中對方就會造成擊殺;不過也會出現雙方同歸於盡的平局。一局遊戲的節奏很快,一招不中就可能被反殺,與真實擊劍很像。

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雙方同時擊中對手,同歸於盡,都不得分

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  可以看出該遊戲的擊劍招式豐富而靈活,必須運用恰當的時機、距離、技巧、速度和智謀才得以取勝。據介紹該遊戲還有史實背景,舞臺設定於17世紀的波蘭-立陶宛聯邦。基於此時代的衣著風尚,角色動用3D掃描服飾進行建模。

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  《地獄劍術》目前計劃2月17日發售,首發為“搶先體驗”模式、僅支援英文,官方表示遊戲做完後能與扎波羅熱哥薩克、波蘭翼騎兵、韃靼人、土耳其蘇丹親兵、瑞典手槍騎兵、法蘭西火槍手對決。感興趣的玩家也可以先在Steam上下載試玩demo進行體驗。

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