WOW壟斷被打破?《DOTA2》玩家人數完成超越!

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雖然暴雪打造的《魔獸世界》早已不像前些年那樣火爆,但是仍然是MMORPG的黃金標杆,畢竟在最鼎盛的時候,有超過1100萬的付費使用者在艾澤拉斯的土地上暢遊。但有個數字值得我們注意,就是《DOTA2》的線上人數現在已經超越了暴雪旗下的曠世神作,Valve這款免費的MOBA遊戲現在擁有785萬的遊戲使用者,雖然比不上巔峰時刻的《魔獸世界》,但就今日而言贏了它大約5萬位玩家。

但這意味著什麼,把這些遊戲進行對比公平麼?還是說這意味著《魔獸世界》開始步入末路。那對於傳統MMO遊戲來說又是怎樣的影響呢。顯然對於《魔獸世界》來說,它已經做得足夠出色了,有多少款11歲的遊戲至今能讓將近800玩家仍愛不釋手呢。

當然另一方面我們不能忽視近年來MOBA遊戲的崛起,暫時不提《DotA2》人數超越《魔獸世界》,《LOL》平均每天就有2700萬玩家進行遊戲,你沒看錯,是2700萬。很多人肯定會說那是免費遊戲所以玩的人多,但這數量著實驚人,《魔獸世界》巔峰時候的人數還不及目前《LOL》玩家的一半,我們能想到,的確,目前遊戲市場缺少有意思的MMO遊戲。包括《星際大戰:舊共和國》和《上古卷軸OL》的表現都不夠出色,都無法再現《魔獸世界》的輝煌。

當然暴雪也不會無動於衷,在清楚當下主流的情況下必然要在MOBA界分一杯羹,即將到來的《風暴英雄》可以說是一次贏面非常大的賭注,讓我們共同期待《風暴英雄》的表現。

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