我提前試玩了《魔物獵人:崛起》新Demo 但沒打過

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各位好,我是八雲貓車,感謝CAPCOM提供的試玩資格,讓我們得以提前在本週三試玩了於今天推出的《魔物獵人:崛起》新Demo。

然而遺憾的是,在經過了一天內各種姿勢的“貓車”後,我,八雲貓車,依然沒能成功完成本次Demo新增的怨虎龍狩獵任務。

對不起,我太菜了!

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這是我本週三見得最多的畫面

本次的Demo和此前版本唯一的區別就是多了一個“討伐怨虎龍”任務,其餘內容均與Demo1相同。討伐怨虎龍任務的地圖是大家已經熟悉的“廢神社”,可使用的武器裝備也與Demo1相同,任務限時15分鐘,而本任務的難度標識則是“老獵人”。

然而當真正進入任務開始狩獵後,其實際難度卻給了一直自詡為老獵人的我當頭一棒。

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儘管怨虎龍的攻擊動作並不算鬼畜,但Demo中提供的防具很難抗住怨虎龍連續兩次攻擊,而在沒有透過環境生物把血量上限加滿時,其某些動作甚至能讓獵人們“一擊貓車”。再加之任務時間限制在了15分鐘以內,你很難有時間跑遍全圖收集環境生物把血量、防禦升至上限。

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怨虎龍任務的防具和武器以及蟲技搭配和其他任務相同

這種種負面因素,最終導致還不熟悉怨虎龍攻擊套路的我被打的頭暈目眩。要不是在其狂風驟雨般攻擊下斃命,要不就是時間耗盡後仍然無法將之擊殺。在長達一天的狩獵中,我最接近成功的一次也只是在離任務時限還剩1分鐘時將怨虎龍打“瘸”,卻在急急忙忙放陷阱後被其用一招從天而降的掌法送上“貓車”。

《魔物獵人》系列此前也並非沒有推出過高難度的體驗版,我猶記得多年前《魔物獵人XX》試玩版中的天慧龍也曾把不少新獵人攔之門外。但不知道是因為對《魔物獵人:崛起》的研究不深,還是年近30的我已經不復當年勇,本次Demo中狩獵怨虎龍的難度對我個人而言勝過系列大多數任務。其帶給我的無奈感甚至直追記憶裡《魔物獵人3G》中的黑曜石碎龍。

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給大學時的我留下慘痛回憶的黑曜石碎龍任務

當然,我廢話這麼多並不是想說明怨虎龍有多強,儘管其在這次的Demo中殺的我滿地找牙,但它畢竟只是一隻“普通”的牙龍種怪物。之所以能帶給我這麼強的壓迫感一方面是體驗版的數值碾壓和時間限制,一方面也是因為我自身技術有限,也沒有深入研究MHR中的武器改動和狩獵思路。

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至少MHR新的見切判定我就還沒能習慣

相信隨著今天Demo2對所有玩家開放,很快就會有諸如TeamDarkside、豪姐、餵狗組這樣的大佬玩家吃透其套路,甚至放出“0針速殺”之類視訊。而未來當我們在正式版中配裝整齊的與怨虎龍相遇時,狩獵難度想必也會比Demo般中簡單不少。

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說回怨虎龍本身,這隻新的怪物全身覆蓋著堅硬的鎧甲,會將屍體連同骨頭一起捕食以積蓄某種氣體,緩緩而行時,這種氣體會如鬼火般搖曳升騰。獵人們在受到纏繞這種氣體的攻擊後,就會陷入“鬼火異常狀態”,遭受衝擊或經過一段時間後,便後發生爆炸(鬼火機制和碎龍的黏菌類似)。而使用除臭球或是用翔蟲快速移動、連續翻滾都能擺脫附著在身上的氣體。

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作為《魔物獵人:崛起》的封面怪,怨虎龍的骨架、動作和整體形態都與雷狼龍類似,但它毫無疑問是如今MH系列中最強的牙龍種怪物。

除了體型以外,我們還能從怨虎龍的一些動作中找到雷狼龍、獄狼龍的影子,怨虎龍也會雷狼龍的“農夫三拳”,只不過其拳數要少一些。同時,怨虎龍還有一招類似雷狼龍“託馬斯迴旋”的動作,傷害判定範圍要比雷狼龍小一點,但動作前搖也也要少一些。

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類似雷狼龍“農夫三拳”的下砸

不過奇特的是,相對於雷狼龍一家的動作,我從怨虎龍身上還看到了一些和滅盡龍類似的招式。熟悉滅盡龍的獵人們想必對“滅滅子”的假摔反擊不會陌生,這一動作怨虎龍也會;而怨虎龍的前爪橫掃與飛撲的動作與攻擊範圍也都神似滅盡龍;另外,滅盡龍最令人聞風喪膽的“如來神掌”怨虎龍同樣頗為精通。

我十分懷疑,怨虎龍怕不是曾經偷渡到新大陸拜師滅盡龍苦修狩獵(人)技藝。

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除了這些有著既視感的動作以外,怨虎龍最大的特色還是其身上時刻燃燒著的“鬼火”。怨虎龍可以把鬼火像炮彈一樣射向獵人(和獄狼龍的龍球不同,不能追蹤);也能夠把其粉塵化擴散到四周引發延遲爆炸。鬼火可以附著在怨虎龍的四肢、尾巴和背上,其許多攻擊動作都附帶有鬼火的爆炸傷害。

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鬼火燃燒的位置並非固定的,而是會隨著怨虎龍狀態和戰鬥程式在其身上不同地方燃燒。在Demo中,怨虎龍傷害最高的一招便是渾身燃燒鬼火後,迅速向四周飛躍,把鬼火粉塵散向地圖四方,同時引發大範圍的爆炸。

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另外,怨虎龍的尾巴長度雖然與其他牙龍種怪物類似,但卻可以伸長尾巴快速刺擊或是下砸,表現形式與迅龍類似,而其回身用尾巴戳刺的動作又與冰咒龍相仿。怨虎龍尾巴附著鬼火時傷害很高,我就曾在這種攻擊下被滿血秒殺。

至於肉質,怨虎龍肉質比大部分牙龍種都差,正常狀態下斬擊吸收好的部分只有頭和尾巴,附著鬼火的部位似乎也會肉質變好(存疑)。

值得一提的是,Demo版中的怨虎龍傷害很高,一擊就可以把其他怪物打進御龍狀態,所以我建議大家如果聯機狩獵的話儘量把地圖中的雌火龍和泡狐龍分別和怨虎龍引到同一片區域。直接使用御龍攻擊對付怨虎龍,還是能提供不俗的輸出的。

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總而言之,怨虎龍是一隻設計獨特,且難度不低的怪物。儘管我沒能在搶先試玩中成功狩獵這隻新封面怪,但還是衷心祝願看到這裡的各位獵人們能順利完成討伐。

《魔物獵人:崛起》即將於兩週後正式在Switch平臺和玩家們見面,而明年初也會推出PC版。遊民星空會繼續給大家帶來這款遊戲相關內容,我也會在下班後繼續努力,爭取早日打敗怨虎龍為自己老獵人的身份正名。

最後歡迎大家加入遊民星空的《魔物獵人:崛起》聯機交流群,和我們一起吹水狩獵,群號:1037618449。

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