《絕地求生》手遊版1月份收入超《要塞英雄》

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全球玩家在《絕地求生:刺激戰場(PUBG Mobile)》中的消費額首次超過了《要塞英雄》。根據Sensor Tower的統計,今年1月是騰訊開發的《絕地求生》手遊版《絕地求生:刺激戰場》表現最好的一個月,該遊戲在蘋果App商店和Google Play中月總營收,達到了4520萬美元(約人民幣3.06億)。相比之下,《要塞英雄》一月的收入為3790萬美元(約2.6億人民幣)。

需要注意的是,“刺激戰場”的收入是涵蓋蘋果和安卓兩個系統,《要塞英雄》只統計了蘋果的iOS系統收入。即便如此,“刺激戰場”的收入通常都落後於《要塞英雄》,而1月份是“刺激戰場”首次拔得頭籌。《絕地求生:刺激戰場》能擊敗Epic的拳頭遊戲,得益於快速的收入增長:相比12月,1月收入增長了24%,而要塞英雄的同比收入卻出現了下降,比12月降低了45%。創了最糟記錄。

《絕地求生》手遊版1月份收入超《要塞英雄》

截止到今日,《絕地求生:刺激戰場》全球累計總收入已達到2.42億美元(約人民幣16億):此資料未計算中國市場,因為該遊戲目前仍被禁止提供內購選項。相比之下,《要塞英雄》的全球累計收入達到了5億美元(約人民幣34億元)。

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