《魔物獵人:崛起》IGN日本10分!系列最具特色作品

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  卡普空旗下NS新作《魔物獵人:崛起》媒體評分於昨日晚間解禁,截至目前M站均分為87分。IGN日本也釋出了本作的評測並打出了10分。

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  IGN日本:10分。雖然遊戲的本質仍舊是老一套的怪物獵殺,但在動作方面卻做出了創新,加入了翔蟲以及切換技,即便是已有的怪物也能殺出新鮮感。大型怪物來襲的百龍夜行,在難度和形勢變化之間取得了完美平衡。

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  本作與前幾部相比,是系列中最具特色的作品之一,但遊戲中必不可少的部分——反覆的怪物獵殺,從第一部開始就沒有變化。不過,遊戲在動作方面已經創新了新的翔蟲和替換技,可以自定義自己的招式,這足以給玩家在獵殺原有怪物時帶來新鮮感。動作以外的其他元素,如環境生物、食物等,在不影響系統培養的平衡性的前提下,也得到了很好的搭配。百龍夜行在難度和形勢變化之間取得很好的平衡,前期可以從容地擊敗怪物,中期逐漸碰到牆角,後期則可以一舉反擊。

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  【優點】

  翔蟲跟高的機動性,更廣泛的活動空間

  切換技讓你可以自定義同一武器的動作

  易於使用且集中的主要設施

  隨著時間的推移,形勢也發生變化,百龍夜行帶來更多刺激

  【缺點】

  未完全適應前,百龍夜行給人的準備時間太短

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