《Dota2》今日更新:針對新手體驗全面升級 官網翻新

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DOTA2官博今天中午放出了今日更新的中文版本,本次更新主要針對新手體驗做出了大量調整。

微博原文:

現在是時候針對新手體驗推出全面更新,在新人加入遊玩時幫助引導。

正如社群所知,深度和探索是刀塔的特點。這也是我們玩的原因。但是,深度也讓需要消化吸收的新事物數量過多,而探索刀塔的初期有時會覺得過於壓抑。的確,刀塔的高潮出人意表,也充滿樂趣,但對於新手,往往很難從所有資訊中篩出明確的路線,產生正面的結果。今天的更新就是為了改善這一點。

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由於刀塔中通往勝利的道路多種多樣,學習和遊玩的方法也是形形色色。部分玩家一開始就和朋友一起摸清門道,而其他人喜歡在加入多人大戰前先吸收足夠的資訊。總之,不同的玩家有不同的需求,而我們發現,單靠線性教程不足以幫助大家瞭解遊戲。我們認為,融合多種工具和資源後效果將達到最大化,可以根據新手的特定需求來幫助他們進行學習。

這種方式下,我們可以提供一個穩定參與的系統,循序漸進的學習機會,而不是一次性丟擲大量複雜的資訊。這包括多個改動來幫助新人和迴歸的玩家。展開來說有很多,所以我們將一一道來。

改良版商店

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不管新手在教程中花了多長時間,瀏覽商店中所有物品是他們對刀塔望而卻步的原因之一。所以我們不想出現這種情況。新手現在會看到改良版本的商店,不再呈現大量可選物品,避免資訊的過載。

商店會展示引導後的體驗,包括如何出裝,每次玩家購買了顯示的物品後,將會出現新的選擇,一步一步指引他們。精選後的商店會告訴新手該買什麼物品,而他們就能集中精神操作英雄,而不是在購物時錯失時間。

玩家可以在他們覺得挑選物品沒問題時選擇使用平常的商店頁面,但是在那之前,他們可以確信顯示的物品最適合新手使用,而且把時間花在掌握其他遊玩要素上更為重要。

新手目標

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每個人學習的節奏都有所不同,而供新手使用的工具需要靈活地滿足他們的需求。可供選擇的工具足夠多能讓玩家在自己想要提升的領域裡集中注意力,長期下來理解遊戲的效率更高。

為了給他們提供可以隨手利用的資源,我們實行了一個全新的目標系統,與任務相似,讓玩家在指令碼控制的環境中探索遊戲的各個方面。具有4節循序漸進的課程,包含了針對遊戲的特定元素,客戶端的操作方法制作的場景,與教程相近,但任務種類更多,幫助瞭解龐雜的細節。

部分任務集中在插眼、傳送或信使控制等概念上。其他的觸及到團戰、控制或先手。還有一些介紹的是試玩英雄、與好友遊戲或觀戰等等。第一個是介紹Dota基礎知識的速成視訊,而且你還能自行選擇開始哪個場景。

我們還被社群自身在這方面的努力和發展所鼓舞,因此在目標中為SirActionSlacks牽頭的全新社群教程專門設立了一個版塊。如果我們在社群還看到類似活動,我們也會在未來考慮新增。

新手獎勵

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與成就感最為般配的就是獎勵了,所以伴隨著新手目標,我們編輯了一條獎勵之路,玩家每完成四節中的一定量任務都能獲得。如果他們堅持學習,他們就能裝備上,沒多久就能裝扮一新前往戰場。

詞彙表

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刀塔擁有大量機制和細節,一時間無法全部理解或吸收。好訊息是不需要馬上了解所有東西,因為隨著遊玩的進行,刀塔的相關知識會不斷增長。有了全新的詞彙表以及上述新手目標的幫助,你總能擁有資源解答前路上出現的疑問。

詞彙表中擁有遊戲相關的資訊,將刀塔的各個方面拆分得更容易消化。可以瞭解英雄和物品或防禦塔和小兵的基礎知識,或者深入挖掘從升級和經驗到技能和狀態效果的機制。

此外還涵蓋了遊戲中所有單位和物品,戰場的終點,刀塔裡團隊合作的速成,還有部分高階話題的綱要。可以吸收的東西有很多,不過你可以按照自己的節奏來。

新手模式

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玩家剛開始瞭解遊戲時限制他獲得的資訊量是有益的。在一局普通的Dota比賽中這是困難的任務。所以我們根據原來的英雄限定模式建立了新手模式,其中的可選英雄不多且固定,可以讓玩家瞭解基礎知識的同時不會每局比賽都遇到新英雄和技能。

為了給予新玩家學習時的靈活性,這個模式允許他們隨時離開比賽,並且沒有懲罰。我們想讓新玩家在嘗試不同英雄時覺得很放心,或者在時間緊迫時也能自由地學習一些東西。為了滿足這幾點,如果玩家在新手模式中離開遊戲,機器人會立刻取代他們。

為了保證公平,單排的新手在這個模式中總是會排到其他單排的新手。他們不會碰到任何黑店或者資深玩家。由於匹配迅速對新手很重要,我們對新手模式設立了匹配時間上限,確保能快速開始的同時也能保護玩家——這意味著就算人數不足,也會使用機器人填滿空位。

我們的確意識到部分玩家想在開始普通匹配前就與好友一同遊戲,所以在這個模式下組隊匹配就會馬上進入機器人補位的比賽。這可以使新手與各種水平的好友一同遊玩,同時對於需要學習的他人來說環境依然安全可控,不會出現資深玩家主宰全場的情況。

這個模式中的機器人運用更為寬容的行為,而且比賽規則根據加速模式進行了修改,應該能給玩家提供一些瞭解基礎知識的空間,而期間遭遇到的挫敗感也會降低。

機器人已更新並最佳化

在沒有壓力的環境下按照自己的時間來遊玩刀塔——並且更重要的是,按照自己的節奏來——這是瞭解遊戲的過程中克服早期障礙的絕佳方式之一。機器人比賽最為理想,提供了穩定的平臺,可以構建遊戲知識,應用自己學到的東西。 

為了確保刀塔的機器人能完成任務,我們對預設設定進行了諸多最佳化。我們已更新了這些機器人來適應遊戲性更新,如前哨、中立物品和新技能;最佳化了他們的行為,如對線、打錢、搶符,使用技能和使用物品;權衡他們的戰術;為正在瞭解遊戲的玩家新增了全新的機器人難度;還有——想到這十多年來與這些機器人的感情而流下一滴眼淚後——給他們起了一些新名字。

預設機器人已經根據新手做好調整,所以玩家開始學習後,會在單人遊戲中遇到他們。需求會根據經驗改變,不過我們發現社群機器人更適合玩家打穩根基。只要有人覺得可以去匹配合作對抗機器人,他們將會面對評分最高的社群機器人,確保他們的刀塔課業和他們的水平與時俱進。

遊戲內巫師小貼士

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部分玩家喜歡與機器人玩耍是出了名的,但多數玩家渴望躍入充滿人氣的比賽,與真人玩家對抗來獲得真正的刀塔體驗。為了幫助那些覺得可以面對真正對手的玩家,我們打造了很多有用的建議,在生手面對常見的痛點時加以引導。

只要遊戲檢測到新手在比賽中的行為不太明智時,樂於助人的巫師就會出現,及時傳授一些救命的建議。所以每當有人殘血了徘徊許久,在敵方防禦塔下閒逛,或者認為他們能出門單挑肉山時,巫師就會出現,幫助他們回到安全的地方。

巫師隨時都準備通知玩家關於防禦塔傷害、越過河道、技能反制、偷塔保護、視野、守衛、撒粉等等內容,在玩家進入真正的比賽,擴充套件他們在機器人比賽中學到的知識時,巫師都會提供可靠的支援。

新手聊天

為了幫助新手接觸刀塔社群提供的資源,我們還為完成了首批新手任務的新人們專門新增了一個聊天頻道。為了培養良好的環境,頻道管理員都是全世界可靠的社群領袖,幫助我們選拔版主。

我們將使頻道對擁有高行為分的資深玩家開放,幫助解答新手的疑問,鼓勵他們進步。

版主需要確保這個頻道里的資深玩家能夠幫到他人,並且不會出現不良行為。只有高行為分和大量比賽場數的資深玩家才能進入這個聊天頻道。而這個頻道的封禁是永久的,所以一定要態度友好。

靈活指導

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最好的學習方式就是遊玩,但有時到了比賽中途才意識到自己需要幫助。作為此次更新中工具擴充的一部分,我們為上述請求幫助的玩家推出了全新方式——還有為提供幫助的資深玩家——靈活的指導系統,可以在比賽中途降臨。

求助的玩家現在可以在遊戲中或者主介面上請求指導員加入。另一方面,資深玩家可以看到尋求指導的玩家列表,選擇進行幫助。指導員只能與特定玩家互動,所以他們可以和學員進行文字聊天、語音聊天、訊號和畫畫的溝通,同時又不會打擾到比賽中其他人。感覺對特定英雄尤為擅長的指導員可以篩選學員,找到正在學習指定英雄的玩家。

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就像好友教練,這些指導會話都是私人的,而且根據雙方選擇,可長可短。一旦完成後,指導員和玩家都可以評價此次會話。指導員會根據玩家的評價獲得或失去評分,而玩家和指導員若得到大量差評都會無法再參與該系統。

英雄簡介

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不確定那100餘名英雄都是誰?更別說他們的作用,或者說選了他們的影響?不用怕。現在每個英雄都有一句濃縮的概述,解釋他們玩法的核心——有空時可以檢視每個英雄的展示頁面左下角的綱要。

這些淺顯易懂的描述在時間緊迫時很實用,所以在選人階段英雄資訊皮膚的底部我們也加上了。你還可以在此處檢視相似英雄的示例,根據你想玩的英雄找到其他有趣的選擇。這應該能幫助你建立對不同英雄的強度和定位的認知,隨著你的經驗增長,自然地擴充你的英雄池。

主介面幫助

刀塔的主介面在老手的眼裡充滿著有用的工具和資訊,不過對於首次啟動遊戲的新手來說,需要了解的實在太多了。所以幫助他們熟悉核心元素,又不產生任何遊玩障礙就顯得非常重要。

客戶端一旦檢測到新玩家,選單就會變為略有不同的定製版本,存在不同的預設標籤和上下文提示來幫助找到展示的一切。這應該能幫助引導他們用上操控英雄前往戰場所需要的工具。

刀塔PLUS提供額外幫助

刀塔Plus擁有很多提升每日刀塔體驗的絕佳工具。為了幫助新手儘快適應遊戲,現在他們開始遊玩時免費獲得兩個月刀塔Plus服務,使他們能用上Plus助手、英雄修行、聊天輪盤招數,以及其他所有內容。

封禁小號

就算是刀塔裡最為勢均力敵的比賽也可能出現碾壓的情況。而且沒有人會想要對抗開小號的對手帶來的額外負擔。過去,我們重點依靠小號的檢測系統,使他們能更快地達到正確的匹配積分,這有一定的效果,但是在極端的開小號情況下一路上還是造成了破壞。

從今天開始,開小號將是導致封禁的惡意行為。我們主要觀察今天之後建立的新賬號,檢測他們捕魚和破壞遊戲行為。而且,我們還會時不時手動封禁明顯破壞遊戲的已有賬號。此外,如果發現存在買賣賬號,代練或參與類似破壞遊戲的行為,大號也有可能會被封禁。為了配合這項規定,我們近期加快了封禁代練和買賣賬號的頻率。

在某些證據並不充分的情況下,但的確有理由懷疑是小號時,這些賬號更容易匹配到其他被懷疑開小號的使用者,直到我們掌握證據進行評判。

如果懷疑自己的比賽中有人開小號,請使用本次更新包含的全新賽後舉報選項來標記他們。這能幫助我們追查和收集資料,用於日後整治開小號行為。

迴歸玩家

隨著刀塔的不斷進化,就算不是新人也會有新鮮感。有時玩家離開遊戲長達數月甚至數年,迴歸後就會有不少新東西需要在一段適應期內惡補。

考慮到這樣的情況,一段時間沒玩後迴歸刀塔時,賬號會按照系統對過往比賽的分析,同時考慮到離開了多久而進入特殊的新校準模式中。系統會更為敏感地監測你的水平,與上次比賽時相比的差距,把你放進實力均衡的比賽中,讓你在惡補不在時變了的一切又能享受到樂趣。因為過往的成就不應讓迴歸玩家感覺是個懲罰——或者更嚴重,是道難以逾越的高牆。

刀塔網站已更新

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Dota 2網站非常高興地宣佈,終於告別測試了!

隨著今天的更新,我們對網站進行了翻新。這包括英雄百科的重做,還有部落格的呈現方式,使玩家能更方便地檢視他們想要的資訊。英雄頁面也已經重新設計,更清晰快速地展示英雄玩法和技能機制,也為喜愛深入挖掘的玩家提供更全面的資訊。所有英雄技能都配上了全新視訊,更新後的佈局使玩家更容易迅速瞭解英雄的外觀和比賽中的作用。

即將推出

本次更新涵蓋了多種工具,都是集中解決一個任務——讓遊玩刀塔對新手和迴歸的玩家更為容易。我們希望每個人都能發現這些工具在短期和長期內的實用之處。我們預計在接下來的幾天內會持續解決本次更新引起的問題,並進行適當調整,我們也期待持續收到反饋,告訴我們如何最佳化,能幫助大家在遊玩時學習和享受樂趣。 

在這之後,我們計劃在新加坡甲級聯賽結束後的週五推出下一個更新。7.29更新將帶來下一個新英雄,以及平衡為主的遊戲性更新。​​​​

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