飛雷龍
|
|||
棲息於樹上,在林木間飛舞活動的牙龍種。移動時會摩擦樹木或地面,使體毛蓄積靜電。靜電積蓄到一定程度便成為“帶電狀態”,體毛會發光倒豎,目擊到該狀態下的此怪物時,要尤其注意頭部和尾巴發出的攻擊。 因其生態,人稱“飛雷龍”。 |
|||
種類 | 牙龍種 | 主要棲息地 | 廢神社、水沒林 |
部位與肉質
切斷 |
打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 48 | 48 | 45 | 20 | 30 | 0 | 10 | 5 |
頸部 | 48 | 48 | 45 | 10 | 20 | 0 | 10 | 5 |
軀幹 | 45 | 45 | 35 | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
前肢 | 35 | 35 | 15 | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
背部 | 45 | 45 | 48 | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
後肢 |
30 | 30 | 10 | 20 | 30 | 0 | 20 | 15 |
尾巴 | 65 | 65 | 55 | 15 | 20 | 0 | 15 | 10 |
狩獵指南:
會自由自在地到處移動,因此要注意它來自死角的攻擊。狩獵時的重點就是要片刻不讓它脫離視野,阻止它移動以及變成“帶電狀態”。
陷入“水異常狀態”後,它就不易變為帶電狀態,還望積極利用環境生物等。
狀態異常
毒 |
★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◆◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
麻痺 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
減氣 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力減少值 | ◆◆◇◇ | ||
火異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
水異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
雷異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
冰異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
素材
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
飛雷龍的毛皮 |
×1 13% |
×1 12% |
背部×1 70% 尾巴×1
20% |
本體×1
27% |
×1 35% |
飛雷龍的鱗 |
×1 29% |
×2 19% |
頭部×2 前肢×1
20% 背部×1 30% |
本體×1 38% |
×1 40%/50% |
飛雷龍的皮膜 |
×1 23% |
×1 22% |
--% |
本體×1 23% |
--% |
飛雷龍的爪 |
×1 15% |
×1 33% |
前肢×1
80% |
本體×1
12% |
×1 10%/15% |
飛雷龍的電極針 |
×1
8% |
×1
14% |
頭部×1 尾巴×1
80% |
--% |
--% |
電袋 |
×1 12% |
--% |
--% |
--% |
--% |
龍之淚 |
--% |
--% |
--% |
--% |
×1 50% |
機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。
透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/御龍掉落”。