《魔物獵人:崛起》大型怪物圖鑑:毒妖鳥

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毒妖鳥

《魔物獵人:崛起》大型怪物圖鑑:毒妖鳥

體內積蓄毒液的飛龍。人稱“毒妖鳥”。其舌如鞭,可自由伸縮揮舞,以此纏卷食物進行捕食。

有吞食樹果等之物並儲存於口內或尾部的習性,與體內毒液混合之後,便能噴吐強大毒息。

種類 鳥龍種 主要棲息地 廢神社、沙原、水沒林

部位與肉質

切斷
打擊
頭部 75 80 70 15 0 30 20 10
舌頭 95 90 85 15 0 30 20 10
頸部 40 35 30 5 0 20 10 5
軀幹 35 35 30 0 0 15 5 5
50 45 40 10 0 25 15 5
45 45 40 0 0 15 5 0
尾巴 55 50 45 10 0 25 15 5

狩獵指南:

毒妖鳥吐息的特性會依其吃下的東西而變化。有各種報告稱,其吐息的大小和平時不同,會殘留在地面上,更容易造成昏厥等。狩獵時務必注意它的嘴和尾巴有沒有膨脹。

狀態異常


初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◇◇◇
昏厥 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
麻痺 ★★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◆◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
睡眠 ★★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◆◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◇◇
減氣 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
耐力減少值 ◆◆◇◇
火異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
冰異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
毒妖鳥的鱗

×1

20%

×2

19%

頭部×2

25%

背部×1

翼×1

20%

本體×1

42%

×1

35%/60%

毒妖鳥的甲殼

×1

27%

×1

31%

背部×1

80%

本體×1

32%

尾巴×1

20%

×1

15%/40%

毒妖鳥的羽毛

×1

11%

×1

16%

翼×1

80%

本體×1

10%

--%

毒妖鳥的尾巴

×1

7%

×1

12%

--%

尾巴×1

80%

--%
毒妖鳥的喉袋

×1

14%

×1

22%

頭部×1

75%

本體×1

16%

--%
毒袋

×1

11%

--%

--%

--%

--%

龍骨【大】

×1

10%

--% --% --%

--%

龍之淚 --% --% --% --%

×1

50%

機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。

透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/御龍掉落”。

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