《魔物獵人崛起》堆攻擊力鈍器物理笛子配裝
《魔物獵人崛起》玩家們能夠使用狩獵笛進行戰鬥,那麼如果主要堆攻擊力的話,能夠有怎樣的效果呢?下面請看玩家“daiwei242”分享的《魔物獵人崛起》堆攻擊力鈍器物理笛子配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
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笛子選擇:角龍笛二 / 土著笛
二者傷害差不多。角龍笛皮膚230攻15%負會心,旋律一般,防禦耐力高耳,百龍強化怨恨一擊,綠斬更長;土著笛有攻up和精靈王旋律,百龍強化10點攻220皮膚,攻up後皮膚比角龍的高;但氣炎旋律buff後,角龍笛皮膚會高於土著笛,可以打出最高額震打二段傷害。另外,由此推測氣炎旋律的攻擊力加成是根據基礎攻擊力百分比計算的。這裡無腦推薦角龍笛,因為好看。
技能選擇:(核心) 攻擊7 挑戰者5 鈍器能手3 (白嫖) 吹笛名人1 拔刀術[力]1 不屈1 高速研磨2
裝備選擇:骷髏s頭飾 海境s鎧甲 火龍s鎧甲 神凪·願[腰卷] 雪鬼獸s護腿 護石二級鈍器二級孔(抵三級相關技能即可) 插 攻擊珠*5 鈍器珠*1 吹笛珠*1 速磨珠*2
目前版本會心率比較難湊,加上上位斬味直到白斬,使放棄暴擊堆攻擊的鈍器流配裝能夠有所收益。又由於笛子很多傷害(近1/3,比如震打第二下、滑弦衝擊第二下等)不會觸發屬性傷害與會心效果,那麼相應也不會觸發負會心,因此使攻擊力這一屬性在笛子這一系武器中收益相對更高,角龍笛負會心的副作用也更小。以角龍笛為例,挑戰者觸發後的15%會心率正好可以抵消掉負會心,使傷害更加穩定,怨恨一擊也有機率化負會心為二倍傷害。而且笛子永不彈刀、音色無視肉質,鈍器就要是配鈍器技能才對味。由此,選版本最高無屬性攻擊皮膚的角龍笛,完美吃鈍器效果。
同比主流的滿會心迅龍笛,傷害會高一些,加上迅龍笛皮膚較低,更突顯出鈍器優勢。(我覺得設計師就是故意做低迅龍笛皮膚想讓人玩鈍器笛的,加上角龍笛那貴的離譜的製作金額,可以說是版本答案了)
對於萌新而言,鈍器笛打點要求更低,不像會心流既需要打弱點出弱特,又需要減少翻滾保精神抖擻,輸出環境更安逸,而且個人習慣常用滑弦攻擊蹭刀;對於競速而言,雖然多用平a,吃會心率,但鈍器流的打點傷害也不俗,氣炎旋律覆蓋震打、覆蓋最多下輸出屬於基本操作,這樣角龍笛高額的皮膚會使氣炎旋律的收益最大化,而挑戰者和角龍笛和競速也天配。
1、很多傷害不吃會心率,也不吃負會心,但吃高額皮膚攻擊力加成
2、不會彈刀,無視肉質,白吃鈍器收益
3、那些傷害同樣不吃屬性,因此用無屬性
4、笛子系迅龍武器皮膚太低
5、當前版本斬味低、會心率難湊,鈍器堆攻擊的收益肯定比以後要高(如果這時候都拉跨的話那隻能說這技能數值設計的太差了
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