怨虎龍
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其全身覆蓋的甲殼猶如堅硬的鎧甲。會將屍體連同骨頭一起捕食以積蓄氣體,緩緩而行時,氣體會如鬼火般搖曳升騰,由此得名“怨虎龍”。受到纏繞此氣體的攻擊,獵人就會陷入“鬼火異常狀態”,遭受衝擊或經過一定時間,便會發生爆炸。此時,可以使用除臭球或翔蟲快速擺脫附著在身上的氣體。 |
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種類 | 牙龍種 | 主要棲息地 | 廢神社、冰封群島、熔岩洞 |
部位與肉質
切斷 |
打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 55 | 55 | 30 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
軀幹 | 25 | 25 | 5 | 0 | 20 | 15 | 10 | 0 |
前肢 | 38 | 38 | 20 | 0 | 20 | 15 | 5 | 0 |
臂刃 | 45 | 45 | 45 | 0 | 10 | 10 | 5 | 0 |
背部 | 30 | 43 | 15 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
後肢 |
38 | 38 | 20 | 0 | 25 | 20 | 5 | 0 |
尾巴 | 43 | 30 | 10 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
尾刃 | 45 | 45 | 45 | 0 | 10 | 10 | 5 | 0 |
狩獵指南:
以翔蟲將氣體甩開後,若能引誘怨虎龍的攻擊命中氣體,就能引發爆炸,創造出機會。此外,攻擊其背後積蓄的氣體,或者變成紅色的氣體噴出孔,即可引爆氣體,造成巨大傷害。
狀態異常
毒 |
★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
麻痺 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
減氣 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力減少值 | ◆◆◇◇ | ||
火異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
水異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
雷異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
冰異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
素材
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
怨虎龍的鱗 |
×1 17% |
--% |
臂刃×1
20% |
本體×1 36% 尾巴×1 20% |
×1 19%/31% |
怨虎龍的甲殼 |
×1 29% |
×1 37% |
--% |
本體×1 21% |
×1 26% |
怨虎龍的臂刃 |
×1 21% |
--% |
臂刃×1 80% |
本體×1 16% |
--% |
怨虎龍的刀殼 |
×1 7% |
×1 19% |
背部×1
80% |
--% |
×1 8% |
怨虎龍的槍刃尾 |
×1
8% |
×1
15% |
--% |
尾巴×1 80% |
--% |
怨虎龍的靈結晶 |
×1 16% |
--% |
背部×2 20% |
本體×1 26% |
×1
30% ×2 35% |
怨虎龍的逆鱗 |
×1 2% |
×1 3% |
×1 3% |
本體×1 1% |
×1 1% |
怨虎龍的盔角 | --% |
×1 26% |
頭部×1 97% |
--% | --% |
龍之淚 | --% | --% | --% | --% |
×1 50% |
機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。
透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/御龍掉落”。