《魔物獵人崛起》長槍選擇及配裝推薦
《魔物獵人崛起》長槍可以說是最穩的武器了,不僅有較遠的攻擊距離,還能夠防禦大部分攻擊,下面請看玩家“傳說中的包弟”分享的《魔物獵人崛起》長槍選擇及配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
從26日至今,不知道大家是否已經解禁,有沒有煉出神仙護石呢?
長槍雖為使用率最低的武器,但我認為既然還有人玩,那就還是得玩好,有些研究該做還是得做的。這篇專欄主要從資料方面對比了幾種解禁後的武器的等效皮膚,以及各防具的價效比,簡單介紹了現階段較實用的配裝以及自己配裝的基本原則。
藍斬及以上,200以下皮膚的要有高會心,負會心的要有220以上的皮膚。
1. 雪鬼槍:皮膚230,會心-10%,藍斬,孔2,百龍強化會心率4%,附帶冰屬性14。
2. 迅龍槍:皮膚180,會心35%,白斬,孔2,百龍強化皮膚8。
3. 傘鳥槍:皮膚210,會心0,藍斬,孔2,百龍強化皮膚6,附帶火屬性24。
4. 角龍槍:皮膚250,會心-30%,藍斬,無孔,百龍強化會心率8%。
另外轟龍槍也符合標準,但是各方面被雪鬼槍壓制,所以不計入考慮。
1. 雪鬼槍:271.86
2. 迅龍槍:269.87
3. 傘鳥槍:259.20
4. 角龍槍:283.50
1. 雪鬼槍:269.38
2. 迅龍槍:282.90
3. 傘鳥槍:259.20
4. 角龍槍:273.60
可見在有無超會心的情況下,迅龍槍和角龍槍分別為首選。接下來將對兩種武器的對比具體介紹。
角龍槍由於負會心太高,其實出超會心並不是很賺,因此只討論無超會心,弱點特效分別為0/1/2/3的情況(表中結果已考慮爪符加成,未考慮鬼人藥、種子、粉塵加成):
由於必出超會心,迅龍槍的弱特收益非常高,但由於防具技能不同,其實很多時候出超會心並不是交換相同等級看破和攻擊,再加之本作攻擊非常超模,很多時候用超會心換攻擊反而會導致輸出更低。
從5個表格中,可以提取出4個重要結論:
1.對於角龍槍而言,在跨過攻4這道坎時,2級攻擊>1級弱特,但是如果配裝已經超過攻4這道坎,1級弱特>2級攻擊,但3級攻擊>1級弱特。
2.對於迅龍槍而言,在跨過攻4這道坎時,1級攻擊>1級超心,但是如果配裝已經超過攻4這道坎,1級超心>1級攻擊,但2級攻擊>1級超心。
3.表中的極限資料角龍槍與迅龍槍接近,但角龍槍還有超會心3、會心率環境生物等上升空間,而迅龍槍受到爪符、藥、攻擊力環境生物的收益會相對更大。
4.不論是角龍槍還是迅龍槍,都是攻擊>看破。
除此之外,其他方面的對比:
角龍槍:50藍斬,無孔,除角龍素材外還需要古龍骨(應該只有集7雷神任務可以出)。
迅龍槍:30白斬,孔2,除迅龍素材外還需要妃蜘蛛的鉤棘。
總的來說迅龍槍主要在弱特3超心3攻7成型後到弱特3超心3看破3攻7之間有一段強勢期,而角龍槍在無法做出如此高配置的配裝時更優。斬味數量方面角龍槍50刀對比迅龍30刀優勢很大,但迅龍槍白斬有防彈刀優勢,且迅龍槍掉到藍斬後的損失比角龍槍掉到綠斬後的損失要小。孔位方面迅龍槍自帶孔2,相同防具可多出一級攻擊/看破/防性。
上述這5張表涵蓋了現階段的絕大多數情況,精緻的玩家可以根據自己當前的護石和防具,對照這張表選擇收益更高的配裝。
對於長槍而言最有用的技能主要是弱特、超心、攻擊、看破、防性、守勢(個人認為目前防強好像不是很有必要)。在此設計一個對防具的評價標準,攻擊、看破、防性等二級孔可出的技能得1分,守勢雖貴為3級孔的技能,但是實際價值一言難盡(和攻4之後的1級攻擊可能半斤八兩,但基本不可能強過2級攻擊,下一篇專欄將介紹),給點面子給他1.5分,弱特在第4章對比中有提到,和2級攻擊各有優劣,且目前不能透過裝飾品做出,因此給2.5分,超會心在第4章對比中也有提到,和1級攻擊各有優劣,且目前不能透過裝飾品做出,因此給1.5分,三級孔的最大作用是出守勢,所以給出和守勢相同的1.5分,二級孔同理給1分,其他技能和一級孔說實話個人覺得用處不大,給0.1分以示區分吧。
這裡介紹各部位評價較高且不可等價替換(弱特和超心不能和孔位等價,因此單獨列出)的防具:
1.雷狼頭:弱點特效1,力量解放1,孔1,共2.7分。
2.土砂頭:攻擊1,守勢1,防禦1,孔2+1,共3.7分。
1.雷狼胸:弱點特效1,力量解放1,孔1,共2.7分。
2.翼蛇龍胸:超會心1,孔1+1,共1.7分。
3.角龍胸:防性2,守勢1,孔1,共3.6分。
4.土砂龍胸:攻擊1,防禦2,孔2,共2.1分。
1.火龍手:攻擊2,孔2,共3分。
2.炎火手:看破2,人火1,孔2,共3.1分。
3.白兔手:看破2,冰強1,孔2+1,共3.2分。
4.角龍手:守勢1,孔2+1,共2.6分。
1.毒蛛腰:弱點特效2,無孔,共5分。
2.金獅子腰:超會心1,人火1,精神抖擻1,孔1,共1.8分。
3.蠻顎龍腰:攻擊2,孔2+1+1,共3.2分。
1.翼蛇龍腿:弱點特效1,無孔,共2.5分。
2.金獅子腿:超會心2,力量解放1,孔1+1,共3.3分。
3.鑄鐵腿:攻擊2,看破2,孔1,共4.1分。
4.土砂腿:防性1,守勢1,防禦1,孔2+1,共3.2分。
根據第4章的結論以及第5章的評比,根據護石情況可以將配裝分為如下4大類:
角龍槍,土砂頭,雷狼胸,火龍手,毒蛛腰,鑄鐵腿:
角龍槍,土砂頭,雷狼胸,火龍手,蠻顎腰,鑄鐵腿:
迅龍槍,土砂頭,雷狼胸,火龍手,毒蛛腰,金獅子腿(不推薦,收益不如角龍槍):
或:迅龍槍,雷狼頭,翼蛇龍胸,火龍手,毒蛛腰,金獅子腿(不推薦,收益不如角龍槍):
迅龍槍,土砂頭,雷狼胸,火龍手,蠻顎腰,金獅子腿(不推薦,收益不如角龍槍):
迅龍槍,雷狼頭,翼蛇龍胸,火龍手,蠻顎腰,金獅子腿(需要再多1級攻擊才和角龍槍持平):
以上配裝,在需要防性3時,將土砂頭換成雷狼頭,將雷狼胸換成角龍胸即可。
配裝的整體思路是,在沒有弱特2攻1或等效(如弱特2孔2)或更好的護石時使用角龍槍,有了之後使用迅龍槍;需要防性3的情況下,在沒有弱特2攻3或等效或更好的護石時使用角龍槍,有了之後使用迅龍槍。
暫時沒有考慮超心2弱特2這種神仙護石,畢竟不是每個人都能成為那1/390000000000的。但是就算真的有人這麼幸運,也只需要根據需求,在防具評價中列出的這些件推薦防具中選最合適的即可。
關於守勢、角龍槍的裡會心、雷狼槍的水棲特攻都有了一個初步的測試結果,將在下一篇專欄中給出,至於長槍的動作解析,短期內就別指望我了,畢竟我是太刀開荒的,用太刀刷了好多素材和護石才回來玩長槍的,對長槍的理解還遠遠不夠,不足以給出正確的結論。
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