《魔物獵人:崛起》大型怪物圖鑑:雷神龍

發佈日期

雷神龍

《魔物獵人:崛起》大型怪物圖鑑:雷神龍

與風神龍“成對”的雌性古龍。利用叫做“雷袋”的器官積蓄電力,蓄電後會發光。

據推測,其雷袋擁有產生強大磁場的能力,可令自身及周圍的事物同時懸浮起來。因能隨心所欲操縱雷電,故得名“雷神龍”。

種類 古龍種 主要棲息地

部位與肉質

切斷
打擊
頭部 70 75 45 5 5 0 15 20
頸部 35 30 10 0 0 0 5 0
軀幹 20 25 5 0 0 0 0 5
胸部(帶電) 55 50 35 0 5 0 10 15
翼臂 35 30 10 0 5 0 5 10
翼臂(帶電)
70 65 45 5 5 0 10 20
腹部(發電器官) 90 90 55 5 5 0 20 25
背部(帶電) 50 45 35 5 5 0 10 15
足鰭 20 20 5 0 0 0 0 5
尾巴
30 30 10 0 0 0 5 10
尾巴尖(帶電) 70 65 35 0 0 0 5 15

狩獵指南:

攻擊積蓄著電力的“雷袋”可阻止其放電漂浮。瞄準腹部的發電器官這個弱點,就能輕易製造破綻,但該器官受腿部的鰭保護,需看準時機發動攻擊。

此外,周圍的環境會在磁場的影響下發生變化,狩獵時還望善加利用。

狀態異常


初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◇◇◇
昏厥 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◇◇◇
麻痺 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◇◇◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◆◇
減氣 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◇◇◇◇
耐力減少值 ◇◇◇◇
火異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◇◇◇
冰異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
雷神龍的堅殼

×1

22%

--%

--%

本體×1

37%

尾巴×1

17%

--%

雷神龍的上等皮

×1

32%

--%

角×1

17%

腹部×1

97%

本體×1

29%

--%

雷神龍的尖角

×1

12%

--%

角×1

80%

--%

--%

雷神龍的雷袋

×1

14%

--%

背部×1

60%

翼臂×1

20%

尾巴×1

80%

×1

30%

雷神龍的觸手

×1

18%

--%

背部×1

40%

本體×1

12%

--%

雷神的龍玉

×1

2%

--%

角×1

腹部×1

3%

本體×1

1%

尾巴×1

3%

×1

1%

雷神龍的尖爪

--%

--%

翼臂×2

80%

本體×1

21%

×1

20%

龍秘寶 --% --%

--%

--%

×1

29%

古龍的血 --% --%

--%

--%

×1

20%

機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。

透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/御龍掉落”。

相關攻略文章

最新攻略