雷神龍
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與風神龍“成對”的雌性古龍。利用叫做“雷袋”的器官積蓄電力,蓄電後會發光。 據推測,其雷袋擁有產生強大磁場的能力,可令自身及周圍的事物同時懸浮起來。因能隨心所欲操縱雷電,故得名“雷神龍”。 |
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種類 | 古龍種 | 主要棲息地 |
部位與肉質
切斷 |
打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 70 | 75 | 45 | 5 | 5 | 0 | 15 | 20 |
頸部 | 35 | 30 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
軀幹 | 20 | 25 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
胸部(帶電) | 55 | 50 | 35 | 0 | 5 | 0 | 10 | 15 |
翼臂 | 35 | 30 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 10 |
翼臂(帶電) |
70 | 65 | 45 | 5 | 5 | 0 | 10 | 20 |
腹部(發電器官) | 90 | 90 | 55 | 5 | 5 | 0 | 20 | 25 |
背部(帶電) | 50 | 45 | 35 | 5 | 5 | 0 | 10 | 15 |
足鰭 | 20 | 20 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
尾巴 |
30 | 30 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 | 10 |
尾巴尖(帶電) | 70 | 65 | 35 | 0 | 0 | 0 | 5 | 15 |
狩獵指南:
攻擊積蓄著電力的“雷袋”可阻止其放電漂浮。瞄準腹部的發電器官這個弱點,就能輕易製造破綻,但該器官受腿部的鰭保護,需看準時機發動攻擊。
此外,周圍的環境會在磁場的影響下發生變化,狩獵時還望善加利用。
狀態異常
毒 |
初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◇◇◇ | ||
昏厥 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◇◇◇ | ||
麻痺 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◇◇◇◇ | ||
睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◆◇ | ||
減氣 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◇◇◇◇ | ||
耐力減少值 | ◇◇◇◇ | ||
火異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
水異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
雷異常狀態 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◇◇◇ | ||
冰異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
素材
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
雷神龍的堅殼 |
×1 22% |
--% |
--% |
本體×1
37% 尾巴×1 17% |
--% |
雷神龍的上等皮 |
×1 32% |
--% |
角×1
17% 腹部×1 97% |
本體×1
29% |
--% |
雷神龍的尖角 |
×1 12% |
--% |
角×1 80% |
--% |
--% |
雷神龍的雷袋 |
×1 14% |
--% |
背部×1 60% 翼臂×1 20% |
尾巴×1 80% |
×1 30% |
雷神龍的觸手 |
×1
18% |
--% |
背部×1 40% |
本體×1 12% |
--% |
雷神的龍玉 |
×1 2% |
--% |
角×1 腹部×1 3% |
本體×1 1% 尾巴×1
3% |
×1 1% |
雷神龍的尖爪 |
--% |
--% |
翼臂×2 80% |
本體×1 21% |
×1 20% |
龍秘寶 | --% | --% |
--% |
--% |
×1 29% |
古龍的血 | --% | --% |
--% |
--% |
×1 20% |
機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。
透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/御龍掉落”。