《魔物獵人崛起》狩獵笛配裝技能選擇解析
《魔物獵人崛起》的狩獵笛改動較大,相比MHW有著更強的輸出能力。下面就為大家帶來由“p86867687”分享的《魔物獵人崛起》狩獵笛配裝技能選擇解析,一起來看看吧。
由於本作狩獵笛改動非常大,這次就以狩獵笛作為拓荒武器。對於狩獵笛只停留在"看過別人用過的程度",所以本篇不會有跟前作的對比。
目前的所有村任務+集會任務部分也全清完畢。
1.無視肉質
2.音波傷害會尋找範圍內肉質最好的部位進行傷害計算(震打打到手結果震波傷害讓怪物暈眩)
3.受斬味(銳利度)及攻擊力影響
4.不受會心及超會心的傷害加成
基本上攻擊時看到笛的前端有類似空氣扭動的特效就代表是音波攻擊。
1.第一個交換技 "旋律打擊" 的第三下
2.R(ZR)的演奏攻擊的第二下(旋律模式奏 及 旋律模式響,皆同)
3.震打的第二下
4.共鳴音珠的持續傷害
5.三音演奏的多段攻擊(基本上就是一下攻擊一下音波傷害的連續輸出)
6.氣焰旋律(轉笛子)的傷害
以上的音波攻擊輸出,個人體感佔總傷害的4成左右,比率非常高,所以音波的傷害不能忽視。
大概會分幾個方向去思考,下面的選擇是複選題,可以一個~多個去考慮
1.攻擊向
單人OR團隊火力輸出
2.團隊回覆&輔助向
當奶媽奶血,或是幫團隊上會心OR耐力減少
3.特殊針對向
比如防音,地形傷害無效,防震之類的。針對狩獵場合拿出適合
4.音之障壁特化打法
部分狩獵笛會帶有音之障壁,會再幾秒內有個"減傷霸體"的BUFF可以扛一次傷害。可以用"攻擊+旋律模式響"的攻擊模式實現高頻率覆蓋硬扛怪物傷害作輸出
由於本人大多時候都單人狩獵,後續文章配裝皆以攻擊向作為第一優先順序別
綜合以上幾個大項,配裝思路會朝這方向前進
1.儘可能堆高攻擊
2.儘可能提高斬味(銳利度)
3.會心非必要,最後有剩餘技能再塞
在推薦配裝之前可能會有一些疑問:
到底要無腦找攻擊最高的武器,還是要帶有攻擊力UP樂譜的武器?
以下比較圖,比較裝備(帶鈍器技能3等,攻擊7等)
1.雙重號角II:吹自我強化後皮膚(武器攻擊230)
2.蛙式.借力摔地:吹自我強化及攻擊BUFF皮膚(武器攻擊210)
雖然武器低20點攻擊,但是吹完攻擊力BUFF後卻高了9點,所以攻擊力UP是挑選武器的最優先考慮。
藉由以上幾點,我推薦一套配裝,大概是我這幾天配出來傷害最高的一套。
護石為:翔蟲能手3 雷耐性2 3-1-0 孔
攻擊珠* 3,鼓笛珠* 1,一級孔忽略不說明
1.蠻顎龍笛,藍斬攻擊210,有攻擊力BUFF還有體力回覆小。
攻擊力BUFF上面比較有提,要打輸出必備,體力回覆小可以多用,少喝一罐水就省下喝一罐水時間。
百龍技能選擇會心+6%,讓負會心更低一點。
2.攻擊7不解釋
3.挑戰者4,怪物發怒後提升攻擊,加上填平負會心,頭給1點腳3點
4.翔蟲能手3,縮短翔蟲CD,提高主力技能震打的使用頻率(因為護石關係可以配出來,但其實頭就帶一點翔蟲能手了,其實這招點數已經溢位,如果護石有拿到一點翔蟲能手加上兩個2級洞也能配出一樣的效果)
5.利刃,蠻顎笛藍斬很短,根本無法撐到怪物換區,所以靠利刃3等維持藍斬(本人去訓練場測試,利刃3的蠻顎笛可以打50HIT左右才會掉綠斬,可以免強維持一區的作戰)
6.奪取耐力,砥石使用高速化,一級孔配出來的,看個人使用,也可選耐絕、耐衝等技能
7.KO術,珠子不夠插只有蠻顎手的兩等,畢竟打擊系武器都是打頭,暈越多站樁機會越多,KO我覺得蠻重要的。
護石選擇思路主要核心為再找出3個二級孔配攻擊3等,如果覺得因為護石關係影響配裝之類的,大概以下幾個思路可以更改
1.有翔蟲能手1等 + 兩個2級洞------->能配出相同技能
2.放棄翔蟲能手或是KO術,把蠻顎手換掉或換掉護石
3.其它你能想到的方法
很多高攻擊武器的斬味都只有綠,相較於藍斬武器的斬味係數加成,綠斬就有鈍器能手這技能去補足斬味係數的差距,那綠斬+鈍器跟藍斬比哪個比較好?
我用""震打""這招作比較,剛好這個技能為一下敲打+一下音波攻擊,而且為狩獵笛的最強力輸出級能,這樣比較傷害個人感覺比較精準。
以下皆配有攻擊7等以及自我強化+攻擊演奏BUFF
蛙式.借力摔地,施放震打
蠻顎笛,施放震打
同場加映,雙重號角II(皮膚攻擊230),施放震打
可以看出蠻顎笛勝,所以狩獵笛如果要找高輸出配裝,蠻顎笛應該是第一首選
當然我也有可能遺漏的地方,還請大家多討論及指出錯誤,我會第一時間更改內文。
目前找到的武器,有"體力回覆力大"的只有百龍笛特化回覆以及雷神龍笛兩把
就攻擊力而言百龍笛高10點,本人也沒有作雷神龍的笛子,就暫且當百龍笛比較強好了。
百龍笛
全身空裝
百龍技能為 : 攻擊力,無屬性強化,特化回覆旋律
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