《魔物獵人崛起》狩獵笛暴擊流、鈍器流傷害對比
《魔物獵人崛起》中狩獵笛是本作中比較強力的武器,常見的暴擊流和鈍器流狩獵笛在傷害上誰更高呢,下面請看“天香白冀”帶來的《魔物獵人崛起》狩獵笛暴擊、鈍器流傷害對比,希望能夠幫助大家。
測試的兩套裝備
一 暴擊流 攻4 看破滿 超會心滿 吹笛名人
二 鈍器流 攻7 無傷滿 鈍器滿 插了暈和耐衝 還有多餘的孔插防禦
(其他的抗暈 抗衝,不影響輸出的就不提了)
鈍器可以選用的武器有
防禦的角龍笛子 攻擊的土著號角 小回血的青蛙笛子
暴擊流武器
估計得繫結迅龍笛子或者提高鋒利的百龍笛子
雙方以X A XA 三色 然後震打為一套,各自打兩套
測試場地為打頭的木樁
鈍器 1300傷害X2
暴擊 1500傷害X2
一 迅龍笛子為了測試傷害沒有出匠,使用三色後很快掉斬味,持久戰下來可能還是鈍器傷害好點。短時間爆發應該是暴擊傷害高
二 普通攻擊明顯暴擊傷害佔優勢,橫打一下起碼有80。所以暴擊流笛子或許能放棄三色。專攻普攻和震打,這樣匠消耗也不大
雙方防禦對比:
毫無疑問,鈍器笛子有天生的皮膚優勢。進圖之前的皮膚就能接近防禦370,暴擊笛子防禦只有340.。
雙方技能對比:
鈍器3個笛子的旋律覆蓋面算比較廣了,日常可以根據隊伍需要替換
暴擊流笛子旋律還是比較偏輸出的,沒有鈍器笛子的旋律可選範圍大
雙方手法對比(這裡算是理論,實戰有變數)
一 鈍器笛子
毫無疑問。鈍器笛子的普攻收益很低,所以主要攻擊手法應該X A XA用最快的時間湊夠三色,打出三色演奏。這樣的話旋律模式用預設的就好。輸出主要還是靠震打第二段傷害和三色。但是要用三色的話。站樁時間比較高,靈活性差。
二 暴擊笛子
這種笛子應該是主打X ZR A ZR,反覆的蹭刀流。三色演奏對他來說,不僅站樁,還掉斬味,不如反覆XZR來的收益高。個人覺得這種笛子應該用旋律模式第二個比較好。雖然犧牲了無敵,但是更快的起手動作和保持旋律不斷是他的優勢。畢竟不演奏三色的話,還是要考慮到旋律不斷方面。至於無敵方面的話,我覺得滑弦和迴避效能就夠用了。
最後結論
喜歡蹭刀的,怪有多動症的 玩暴擊笛子
喜歡找時間錘一頓,錘完就走的。怪行動不便的。玩鈍器笛子
做兩套吧
《魔物獵人:崛起》精華文章推薦 | |||
全劇情圖文攻略 | 太刀開荒視訊 | 新手入門攻略 | 全怪物弱點 |
異常狀態介紹 | 翔蟲招式教學 | 武器替換技 | 副營地位置 |
登場怪物圖鑑 | 炎火村人物圖鑑 | 過場動畫 | 特典及預購獎勵 |
更多相關內容請關注:魔物獵人:崛起專區
相關攻略文章
魔物獵人崛起燕雀石哪裡挖
Switch港服開啟新春遊戲促銷 《魔物獵人崛起:曙光》折後139元
卡普空釋出《魔物獵人:崛起》補丁 並未提及加密相關問題
《魔物獵人:崛起》官方已釋出版本更新 修復了Steam Deck無法執行的問題
《魔物獵人:崛起》更新後Steam Deck無法執行 玩家聲討卡普空
《魔物獵人:崛起》更新後無法在SteamDeck執行 官方稱已知曉
《魔物獵人:崛起》現已新增Enigma DRM 或將影響MOD使用
卡普空已移除了《魔物獵人:崛起》D加密技術
《魔物獵人崛起》曙光全活動裝備外觀影片展示
《魔物獵人崛起》曙光7.0廣域化奶笛畢業配裝分享
《魔物獵人崛起》武器招式無敵及霸體判定時間測試
《魔物獵人崛起》曙光DLC貫通輕弩最終版本配裝分享