外媒曝《翼星求生》冬促銷量近百萬:1折特惠立大功 線上人數創4年新高

據外媒gamespot報道。Steam冬促剛剛結束,最大的贏家可能不是那些拿獎的大作,而是一款發售了5年的老遊戲。

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由《DayZ》之父Dean Hall領銜的RocketWerkz工作室宣佈:其旗下的PVE生存遊戲《翼星求生》在冬促的三週內,狂賣了98.4萬份。甚至連DLC都跟著賣出了24.3萬份。

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這盛況是怎麼做到的?製作組給的答案簡單粗暴:打骨折。

遊戲從原價35美元直接降到了3.50美元(國區12.8元),這一招直接讓遊戲的日活爆了。根據SteamDB數據,遊戲在12月的同時在線人數峰值飆升至44,120 人(11月僅為9000人)。這是除2021年12月首發以外的歷史最高記錄。

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作為《DayZ》的締造者,Dean Hall再次證明了他對玩家心理的拿捏。《翼星求生》自發售以來因配置要求高、玩法肝度大而備受爭議。但在“一杯奶茶錢”的絕對低價面前,所有的缺點似乎都變成了“可以接受的特性”。玩家用錢包投票證明:優化爛不要緊,只要你夠便宜。

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當一款遊戲賣100多塊時,我們會挑剔它的畫質、手感和劇情;但當它賣十幾塊甚至幾塊錢時,我們只會說:“這價格還要什麼自行車?”《翼星求生》並沒有在三週內發生質變,變的是玩家的“寬容度”。大家在Steam買遊戲時,是否也經常因為“折扣力度大”而入手一些原本並不看好的遊戲?

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