《賽博朋克2077》去年銷量達1370萬 亞洲佔比20%

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CDPR官方釋出了2020年的全年財報,其中提到《賽博朋克2077》在2020年的銷量超過1370萬,其中PC版售出767萬份,PS4版384萬份,Xbox One版233萬份,亞洲銷量佔比達到20.2%。

《賽博朋克2077》去年銷量達1370萬 亞洲佔比20%

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《賽博朋克2077》去年銷量達1370萬 亞洲佔比20%

另外,報告中還提到《巫師3:狂獵》的銷量超過3000萬,而《巫師》系列的總銷量已經超過5000萬;2021年下半年將推出次世代主機版的《巫師3》和《賽博朋克2077》。

《賽博朋克2077》去年銷量達1370萬 亞洲佔比20%

CDPR官方報告如下:

CD PROJEKT 集團 2020 年全年度營收達 21 億波蘭茲羅提(約合 35.94 億元人民幣),超過上一年度營收額四倍。這一增長主要歸功於第四季度發售的《賽博朋克 2077》,其在 2020 年內共售出超過 1370 萬份。

《賽博朋克2077》2020年共賣出1370萬份,亞洲玩家貢獻20%銷量。

《賽博朋克2077》去年銷量達1370萬 亞洲佔比20%

CD PROJEKT 集團

•2020 年全年度利潤為 11.54 億波蘭茲羅提(約合 19.75 億元人民幣),超過上一年度利潤六倍。

•GOG 亦取得有史以來最高營收,在 2020 年斬獲 3.44 億波蘭茲羅提之營收(約合 5.88 億元人民幣);2000 萬波蘭茲羅提之利潤(約合 3420 萬元人民幣)。

《賽博朋克 2077》

•《賽博朋克 2077》次世代版將於 2021 年下半年推出,並免費提供給擁有 PlayStation 4 / Xbox One 版本的玩家。免費 DLC 亦將於年內開始推出。

•對《賽博朋克 2077》持續進行改善將是 CD PROJEKT 在 2021 年的重點工作之一。我們當前的主要目標為提升遊戲在所有平臺上的效能和表現,並修正bug。我們已推出多個版本更新以解決玩家反映的部分問題,並將持之以恆地繼續此工作。

《賽博朋克2077》去年銷量達1370萬 亞洲佔比20%

•《賽博朋克 2077》在 2020 年獲得 1370 萬份銷量,其中 27% 為實體版,73% 為數字版。

•《賽博朋克 2077》共包含十八種語言,十一種配音。超過兩千名配音演員參與了錄音工作。

•為了開發《賽博朋克 2077》,共有 530 位 CD PROJEKT RED 員工、5200 位專業人士參與了製作。遊戲總成本超過 12 億波蘭茲羅提(約合 20.5 億元人民幣)。

《賽博朋克2077》去年銷量達1370萬 亞洲佔比20%

《巫師》系列作品

•至 2020 年底,《巫師》系列遊戲作品已售出 5000 萬份,其中《巫師3:狂獵》售出超過 3000 萬份。

•《巫師3:狂獵》次世代版將於 2021 年下半年推出,並免費提供給擁有 PC / PlayStation 4 / Xbox One 版本的玩家。

•2020 年是《巫師3:狂獵》自 2015 年後銷量最高的一年,僅低於遊戲首發的 2015 年。

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