鋼龍
|
|||
擁有金屬外殼的古龍,人稱“鋼龍”。據說其能透過呼風喚雨,使任何人都不得近其身。不過,依少量報告來看,在其中毒時便可輕易靠近。此外,也有報告顯示,遭遇斷角個體時,風壓較平時更弱。 |
|||
種類 | 古龍種 | 主要棲息地 | 冰封群島、沙原 |
部位與肉質
切斷 |
打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 60 | 55 | 35 | 10 | 5 | 15 | 0 | 10 |
頸部 | 40 | 35 | 25 | 10 | 5 | 15 | 0 | 5 |
前肢 | 45 | 50 | 45 | 10 | 5 | 20 | 0 | 10 |
腹部 | 35 | 50 | 35 | 10 | 5 | 15 | 0 | 10 |
背部 | 23 | 25 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 10 |
翼 | 23 | 23 | 20 | 10 | 5 | 20 | 0 | 15 |
後肢 | 30 | 30 | 25 | 10 | 5 | 15 | 0 | 5 |
尾巴 | 35 | 30 | 35 | 10 | 5 | 20 | 0 | 15 |
狩獵指南:
全身纏繞的風會逐漸變強,最終變為黑色的龍風壓狀態。一旦其進入龍風壓狀態,弩炮與弓的射擊若沒有貫穿效果,命中頭部以外的部位時就會被彈開,非常棘手。不妨積極發動攻擊來抑制鋼龍的風之力。此外,有目擊報告稱,在釋放完最大級別的風攻擊後,其風力會變弱。
狀態異常
毒 |
★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◆◆ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
麻痺 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◇◇◇◇ | ||
睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◆ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◆◆ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
減氣 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◇◇◇◇ | ||
耐力減少值 | ◇◇◇◇ | ||
火異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
水異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
雷異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
冰異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
素材
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
鋼龍的堅殼 |
×1 16% |
--% | --% |
本體×1 30% 尾巴×1 17% |
×1 34%/30% |
鋼之上等龍鱗 |
×1 32% |
--% |
頭部×2 17% |
本體×1 24% |
×1 45% |
鋼龍的尖爪 |
×1 21% |
--% |
翼×2 30% |
本體×1 15% |
×1 10%/10% |
鋼龍的翼 |
×1 16% |
--% |
翼×1 70% |
本體×1 12% |
--% |
鋼龍的尾巴 |
×1 12% |
--% | --% |
尾巴×1 80% |
--% |
鋼龍的寶玉 |
×1 3% |
--% |
頭部×1 3% |
本體×1 2% 尾巴×1 3% |
×1 1% |
鋼龍的尖角 | --% | --% |
頭部×1 80% |
本體×1 17% |
--% |
古龍的血 | --% | --% | --% | --% |
×1 15%/15% |
龍秘寶 | --% | --% | --% | --% |
×1 40% |
機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。
透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/御龍掉落”。