《魔物獵人:崛起》大型怪物圖鑑:鋼龍

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鋼龍

《魔物獵人:崛起》大型怪物圖鑑:鋼龍

擁有金屬外殼的古龍,人稱“鋼龍”。據說其能透過呼風喚雨,使任何人都不得近其身。不過,依少量報告來看,在其中毒時便可輕易靠近。此外,也有報告顯示,遭遇斷角個體時,風壓較平時更弱。

種類 古龍種 主要棲息地 冰封群島、沙原

部位與肉質

切斷
打擊
頭部 60 55 35 10 5 15 0 10
頸部 40 35 25 10 5 15 0 5
前肢 45 50 45 10 5 20 0 10
腹部 35 50 35 10 5 15 0 10
背部 23 25 30 10 5 15 0 10
23 23 20 10 5 20 0 15
後肢 30 30 25 10 5 15 0 5
尾巴 35 30 35 10 5 20 0 15

狩獵指南:

全身纏繞的風會逐漸變強,最終變為黑色的龍風壓狀態。一旦其進入龍風壓狀態,弩炮與弓的射擊若沒有貫穿效果,命中頭部以外的部位時就會被彈開,非常棘手。不妨積極發動攻擊來抑制鋼龍的風之力。此外,有目擊報告稱,在釋放完最大級別的風攻擊後,其風力會變弱。

狀態異常


初次耐性值 ◆◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◆◆
昏厥 初次耐性值 ◆◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
麻痺 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◇◇◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
爆破 ★★★ 初次耐性值 ◆◆◆◆
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◆◆
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◇◇
減氣 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◇◇◇◇
耐力減少值 ◇◇◇◇
火異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
冰異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
鋼龍的堅殼

×1

16%

--% --%

本體×1

30%

尾巴×1

17%

×1

34%/30%

鋼之上等龍鱗

×1

32%

--%

頭部×2

17%

本體×1

24%

×1

45%

鋼龍的尖爪

×1

21%

--%

翼×2

30%

本體×1

15%

×1

10%/10%

鋼龍的翼

×1

16%

--%

翼×1

70%

本體×1

12%

--%
鋼龍的尾巴

×1

12%

--% --%

尾巴×1

80%

--%
鋼龍的寶玉

×1

3%

--%

頭部×1

3%

本體×1

2%

尾巴×1

3%

×1

1%

鋼龍的尖角 --% --%

頭部×1

80%

本體×1

17%

--%
古龍的血 --% --% --% --%

×1

15%/15%

龍秘寶 --% --% --% --%

×1

40%

機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。

透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/御龍掉落”。

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