《冰封龐克》黑馬跑出:66小時狂賣25萬份 平均每天創收過千萬

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  4月27日,獨立工作室11 bit studio透過官方推特宣佈,其最新作策略遊戲《冰封龐克》(Frostpunk)在66小時內(不到3天)賣出了25萬份,按照其基礎定價29.99美元來算,《冰封龐克》已經為11 bit studio帶去了約750萬美元的收入,約合人民幣4700萬元,平均每天收入超過千萬人民幣。

《冰封龐克》黑馬跑出:66小時狂賣25萬份 平均每天創收過千萬

  即便銷量全部按照已經打五折的國區價格99元計算,《冰封龐克》也已經創收2470萬元。

  遊戲製作人Rufus Blackwood不無興奮地在Steam社群發帖表示,《冰封龐克》是11 bit studio迄今最複雜、最龐大的遊戲,同時也是最成功的。製作組從遊戲媒體和有影響力的玩家那裡收到了數量驚人的反饋,為此決定為遊戲新增更多後續內容,包括沙盒模式等等。工作室CEO Grzegorz Miechowski還表示,“我們100%會對遊戲進行更新,其中甚至會有許多免費更新。”

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  同時,製作人Rufus Blackwood歡迎玩家向製作組提交更多建議和意見。並坦誠釋出《冰封龐克》這樣一款複雜的遊戲對工作室而言不是一件容易的事,11 bit studio自認是一家在獨立和產品兩方面雙A的工作室,這也意味著11 bit studio沒有大公司動輒超過300人的質檢部門,來保障產品全面優秀,因此《冰封龐克》需要玩家的力量。

  《冰封龐克》是一款關注維多利亞蒸汽時代的策略遊戲,遊戲背景設定虛擬,描繪一場突如其來的冰河時代,暴風雪淹沒了一切,玩家需要扮演避難所的市長,帶領可能是最後一批人類倖存者建設“新倫敦”,在無情的大自然中生存下來。

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