《人中之龍》系列將保持回合制RPG玩法 《審判》系列將繼承動作玩法

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據IGN報導,日前採訪製作人名越埝洋和細川一毅時,得到兩位製作人的證實:《人中之龍》系列未來將延續回合指令RPG的玩法,而《審判》系列將會繼承經典的動作玩法。

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在今天的《審判》新作《審判之逝》的釋出活動上,名越埝洋先生也提到了,這兩個相似的系列未來將會往不同的方向發展,在故事風格和玩法上都各自發揮出各自的特色。

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