創意總監披露《古墓麗影 暗影》更多細節:RPG元素更豐富

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  古墓麗影 暗影》將於9月14日正式發售,在新一期的Xbox官方雜誌上,遊戲創意總監丹尼爾·比鬆談到了遊戲的一些重大變化。

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近兩作的勞拉形象對比

  比鬆表示,遊戲中玩家不僅能夠製作和收集資源,而且RPG元素在這款系列第三作中會更加明顯。比鬆稱,遊戲中的生存系統位置更重要,將會引入《古墓麗影 崛起》的機制,並且得到強化,RPG元素更豐富,玩家甚至能定製勞拉。

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早前SE公佈的勞拉“定裝照”

  同時,遊戲中還將會引入一種新的非競爭多人遊戲模式。但細節尚未公開。

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歷代勞拉你最喜歡哪個呢?

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