我花六塊錢看了《真·三國無雙》電影,請問在哪領精神損失費?

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雖然在觀影前已經有了一定的心理準備,但我還是沒有想到,這部中國根據日本根據中國歷史改編的中國小說改編的日本遊戲改編的中國電影——《真·三國無雙》,真的會是一部能把我雷到外焦裡嫩,並且從頭到尾充滿槽點的遊改電影。在經歷了《惡靈古堡》《刺客教條》《古墓麗影》等一眾遊改電影的洗禮後,《真·三國無雙》又透過自身“出眾”的品質,向我證明瞭“遊改遊戲只有更爛,沒有最爛”的深刻道理。

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最終,這部號稱拍攝成本3億,擁有不錯演員陣容,甚至大老遠跑到國外為三國戰場取景的《真·三國無雙》電影版,在今年五一檔的所有上映影片中,無論是從上座率、票房表現還是排片上,都成了反向衝刺墊底的冠軍。

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截至五一假期結束,該片的豆瓣評分已經一路跌至4.3(目前為4.1),和同檔期評分最低的《陽光劫匪》平起平坐,但在票房成績上,《真·三國無雙》卻又被同為改編作品的《陽光劫匪》反超了近3000萬。

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這讓我甚至一度懷疑,在集結了一眾實力派和鮮肉演員後,這部影片慘淡的票房成績,是否預示著粉圈經濟在電影產業上的崩潰。但當我看到隔壁評分5.1的《你的婚禮》,豪攬7億票房領跑整個五一檔時,我又覺得自己的想法過於天真了。

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而由於本片票房表現實在過於慘淡,很可能讓出品方直接賠掉褲衩,所以神奇的操作又出現了,就在五一假期結束後,《真·三國無雙》電影官方宣佈,將從影院下架這部壓根沒什麼人看的電影,然後轉投線上視訊平臺,透過付費點播的形式,讓更多觀眾花費低價鑑賞這部曠世神作。

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這多少就有些收割最後一波韭菜後,攜款跑路的意思。

很榮幸的,我成為了這茫茫韭菜大軍中的一員。當我在愛奇藝上花費六元單價,品完了這坨風味獨特的“屎”後,激動的心情久久難以平復。平心而論,《真·三國無雙》電影版確實是一部爛得純粹、爛得透徹,爛到足以載入影史的作品。作為一部遊改電影,它雖然確實還原了一些遊戲中玩家熟悉的元素,但這些內容並不足以抵消,其在整體影片質量上的失敗。

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即使是在評分當個笑話看的愛奇藝,真三電影也只有7.6分

值得肯定的是,《真·三國無雙》電影版多少花了一些心思去嘗試還原遊戲中,無雙割草的快感和戰場視覺效果。

比如它確實呼叫了數量驚人的群演,去扮演被武將們收割計程車兵。群演們的演出,甚至可以說比那幾位核心角色更加賣力。觀眾在看到熒幕上那數量驚人的群演數量時,確實會有一種被帶進遊戲畫面的感覺。

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其次,在一些人物的造型設計上,電影也充分參考了原版遊戲中的角色形象。比如影片中袁紹、孫堅、孫策等角色的造型,就和原版遊戲保持了極高的相似度。

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圖源:B站UP主@讓我幫你把時間浪費掉

同時,雖然電影中的特效充滿了廉價感,但基本還是還原了遊戲中武將的技能效果和武器特性。在各種雷電、火焰的五毛特效加持下,無雙武將們的割草場景頓時就魔幻了起來,有了原版遊戲的味道。

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但這些都不足以挽回觀眾對整部電影的評價。

比如同樣是在角色形象上,影片雖然有袁紹、董卓這樣的正面案例,但充當整部影片核心角色的曹操和關羽,反倒在演員選擇上出現了重大翻車。由王凱飾演的曹操,以及由韓庚飾演的關羽,形象完全與大眾認知裡的二人相差甚遠。

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在眾多經典熒幕形象裡,關二爺向來是身材魁梧、氣宇軒昂的,一張棗紅臉配上濃密的長鬚,是其最明顯的外貌特徵。而曹老闆雖然沒有關二爺這樣顯著的外貌特徵,但多少也應該是一位霸氣外露的梟雄形象

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而在電影中,兩位演員的造型卻絲毫沒能展現出這些角色特徵。

王凱飾演的曹操,看上去身材柔弱,更像是一個只會讀書的小白臉。而作為劇情中核心角色的他,在一部無雙混戰主題的電影中,卻貢獻了最多的文戲,全程基本是在背書不說,甚至沒有展現出任何的人物弧光。

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關羽的選角則更為離譜,算是徹底毀掉了關羽這名角色在電影中本該展現的魅力。

我並不是對韓庚這位演員抱有偏見,只是單從體格、面容和角色聲線這些特性上來看,韓庚都不應該是一名適合扮演關羽的演員。

他本身體形消瘦,與關二爺魁梧的身姿完全不匹配。而且電影本身對關羽的角色妝容設計也頗為迷惑,韓庚版關羽看上去面黃肌瘦,弱不禁風。無論是紅臉還是長鬚,這兩項外貌特徵都沒能在電影中展現出來。最終呈現在觀眾眼前的這個角色,實在是很難讓人將其與,傳統影視作品裡的關羽形象,聯絡起來。

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尤其又當電影並沒有為關羽進行額外配音時,韓庚的聲線即使刻意去裝渾厚,也實在無法支撐起關二爺說話時應有的威嚴。

除了這兩位外,其他角色造型也大多比較敷衍。比如張飛雖然看上去豹頭壞眼,但他那像是塞了個枕頭在裡面的肚子,總會讓人感到齣戲。而同樣是三兄弟之一的劉備,在整部電影中不光戲份不多,且全程基本都是一副苦瓜臉,讓人懷疑劇組是不是拖欠了他的工資。

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排除這些內容後,電影冗長的文戲,雖然遵從了原版《三國演義》,從黃巾之亂到煮酒論英雄的大致劇情,但生硬的照搬以及佔比不多卻設定離譜的原創劇情,讓整部電影的文戲部分,也很難調動起觀眾的情緒。

電影開場在經歷了黃巾之亂後,便進入了長達半個多小時的文戲階段,講述了從曹操刺殺董卓,與陳宮錯殺呂伯奢,再到溫酒斬華雄之間,以曹操為主角的一系列故事。

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對不少為了遊戲而來觀看電影的觀眾來說,這段劇情就顯得過於拖沓了些。觀眾是衝著看無雙割草來的,但你卻在這裡上演曹老闆的創業史,即使是想以此立住曹操的人設,但演員尷尬的演出,並沒能展現出角色豐滿的性格特徵。

即使是非遊戲受眾,在觀看這一段時也能察覺到明顯的“背書”嫌疑——因為它真的就只是把《三國演義》中相關的情節演了一遍,對於任何一位國內觀眾來說,這都不是值得再看一遍的內容,完全沒有必要花費那麼多的篇幅去描寫。

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在此之後,無論是溫酒斬華雄還是三英戰呂布,甚至到結尾的煮酒論英雄,整部影片的主要情節都是在根據《三國演義》的原著進行背書。它給我的感覺,就好像是小學課堂上,孩子們一邊朗讀著課本,一邊對著空氣表演故事情節的舞臺劇一樣,尷尬的同時又透露出強烈的廉價感。

當然,電影為了擺脫“背書”的嫌疑,還是對劇情作出了一點改編,但這些原創的劇情以及設定,最終在觀眾看來,幾乎都只能以迷惑來形容。

比如電影在片頭就用旁白的形式,透過劉嘉玲主演的鑄劍堡堡主這一電影原創角色,向觀眾強行灌輸了一堆世界觀設定,像是開頭講到的世間存在一種名為“無雙能量”的力量,以及擁有無雙能量的武將們會彼此吸引,愈戰愈強等等,大有將電影魔幻化的意思。

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而這位神秘的鑄劍堡堡主,不光造型讓人容易跳戲到隔壁狄仁傑電影裡的武則天(同樣是由劉嘉玲扮演),而且這個看似神秘的角色,在影片中起到的作用,僅僅是一位派發裝備的NPC,以及劇情前情提要的播報員,透過她的敘述引出了呂布和曹操的故事,可以說其本身在劇情中的存在感幾乎為零。

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類似“改編就是亂編”的劇情,還有影片中後段呂布與貂蟬的相遇。在原版《三國演義》的劇情中,貂蟬是王雲實施美人計的關鍵人物,在整個前期劇情中都至關重要。但在《真·三國無雙》的電影裡,卻基本完全去除了美人計和貂蟬的相關情節。

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更為離譜的是,在僅有的幾場戲中,貂蟬的劇情被改編成了“為了逃婚而自盡,卻被呂布搭救”的戲碼。二人湖邊萍水相逢,呂布直接為表對貂蟬的痴心,拔刀捅了自己,隨後當即抱得美人歸。情節發展之迅速,編排之扯淡,直接把螢幕前的我看傻了。

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再之後,貂蟬的戲份基本就殺青了。原本預告中那驚豔的回眸一眼,最終證明也就只有那一眼的精彩。整個美人計的謀略線被改到毫無存在感,讓人不得不懷疑,是不是演員的出場費太貴了,導致編劇需要砍掉貂蟬的幾乎所有戲份。

最終電影來到了三英戰呂布的經典橋段,也是影片最終的高潮部分。劉關張三兄弟在經歷過一番磨礪(也就拿了個武器,斬了個華雄)後,終於迎來了和呂布的決戰。

劇情先是由雙方各自透過割雜兵的方式,展現了一波無雙武器強勁的實力。隨後雙方正式開打,刀光劍影間,五毛特效滿天飛,從陸地一路打到護城河底下。

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期間上演了不少,在歷代遊戲開頭CG裡出現過的動作名場面,比如瀑布上的交戰、石壁上的跑酷等等。

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只不過,當這些原版CG中的名場面在電影裡重現時,畫面效果多少就帶有一些喜感和槽點。

比如三英和呂布在湍急的水流上交戰,感覺就像是運用查克拉讓自己吸附在水面上的忍者。

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而當在谷底躲避呂佈雷電攻擊時,電影又瞬間轉變成了一檔跑酷綜藝。

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隨後的四人拼刀,大家各自激發出武器的無雙能力,呂布是電、關羽是火、劉備是水、張飛是土,大家各自帶著自己的特效一躍而起,天崩地裂。那場面,像極了《火影忍者》中的忍者對波。這邊建議電影直接改名為《真·三國無雙:忍界大戰》

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最為離譜的是,當劉關張處於對局弱勢時,電影又猝不及然地拉出了之前鑄劍堡堡主有關無雙武器的設定介紹——即殺的人越多,武器能力越強。按理說,這個設定在無雙電影裡倒也正常,但機智的關羽,一拍腦袋想出了“武器捅自己=能力強化加倍”的神奇BUFF。於是在一個辣眼睛的突然爆衣後,劉關張紛紛舉起自己的武器,插向自己的身體。

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而這段畫面中最具喜感的,莫過於劉備舉起雙股寶劍,毫不猶豫地左右並下,插進自己兩顆腰子的畫面。怎麼說呢,整個過程過於悽美,鬼畜效果極佳,直接就給我整“破防”了。感謝編劇在編排了那麼一大段便秘情節後,讓我在影片末尾感受到了一絲久違的歡樂,為此值得為這部電影再加上0.5分。

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就當我開始對後續三英戰呂布的結局心存期待時,另一邊,一直在趕路卻始終在同一個地方砍人的曹操,終於攻進了洛陽,董卓也因為遷都和娶貂蟬的計劃而急招呂布撤退。三英戰呂布就這麼以呂布的縱身一躍而倉促結尾,為好不容易興奮起來的觀眾,當頭潑下一盆冷水。

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隨後,字幕交代一句“數年以後”,劇情直接跳轉到了曹操和劉備煮酒論英雄的劇情,接著在一段標準的背書過後,電影也就完結了。

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老實說,在看到電影結尾字幕出現時,我是懵逼的。因為我實在無法理解,這部電影從頭到尾到底想要表達些什麼東西。

影片中大段的劇情,全部靠背書的流水賬方式,一筆帶過,沒有任何的複雜性和深度可言,幾位主要角色的塑造,也基本都是按照小說和遊戲裡的設定,依葫蘆畫瓢,沒有融入任何演員自己對角色的理解,缺少人物弧光。

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如果你說,鑑於這是一部三國題材的遊戲改編電影,這樣的問題多少還能理解。那麼片中那些令人感到迷惑的原創劇情,似乎又難以用相同的藉口矇混過關,尤其是鑄劍堡堡主和貂蟬這兩個角色的戲份,在經過改編後其實並沒有什麼存在的必要。

再加上動作設計、選角等多方面的粗製濫造,最終《真·三國無雙》4.1的豆瓣評分,倒也是拿得毫不冤枉。如今電影上線了視訊平臺,評分更是繼續一路走低,從最初影院版的5分,到目前線上渠道的4.1,可以預見,電影的評分在最近一段時間還將持續下跌。

而原先號稱3億的拍攝成本,如果當真沒有洗錢嫌疑的話,應該能讓電影的出品方,賠到以後看到“真·三國無雙”這五個字就下意識地生理不適。由此造成的後果大概是,短期內很少會再有國內的投資方,願意去拍攝類似的遊改電影。

這對於國內的電影觀眾和遊戲粉絲們來說,應該會是件好事。

而非要說這部電影最後有創造什麼價值的話,大概是,它又為中國網際網路製造了一個新的樂子。

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“很難頂,看爛片子。”

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