《魔物獵人崛起》撞牆傷害測量怪物血量方法
發佈日期 2021-05-11 16:39:06
《魔物獵人崛起》中玩家們可以透過御龍來騎乘怪物使怪物損失大量生命值,同時也可以透過傷害數字來判斷怪物的生命值,想要了解方法的玩家請看下面“dtlnor”帶來的《魔物獵人崛起》撞牆傷害確定怪物血量,希望能夠幫助大家。
一般而言,一般的單人單怪目標 的任務血量倍率浮動都是:
4星:2.9(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)
5星:3.0(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)
6星:3.2(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)
7星:3.6(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)
其中也有特例,比如雷神龍的基礎倍率是3.8,浮動3.6~4.0五檔。基礎血量8300,浮動了快3300血
一般而言,只有目標怪物才有血量浮動
一般的怪可以透過撞牆確定血量檔位,一撞會出現1%、1.05%、1.1%血量的傷害。所以可以透過計算獲得這三個血量,只要撞出這三個血量就知道是最低檔血量了
這裡以妃蜘蛛、雪鬼獸為例
妃蜘蛛跟雪鬼的血量浮動大致上有2000血左右。有5檔
透過弱招,可以提高低血量的機率
而我們透過撞牆可以確認你的血量在哪一檔,比如這兩隻怪
雪鬼一撞如果出現 170 179 187 (紅字)那就是最低血量
妃蜘蛛一撞如果出現 187 196 206 (紅字)那就是最低血量
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