魔物獵人崛起2.0版新增怪物打法
《魔物獵人崛起》2.0版有著不小的更新體量,增加了多隻怪物,與裝備要素。下面請看小編為大家帶來的魔物獵人崛起2.0版新增怪物打法,一起來看看吧。
在2.0解放珠子以後重弩在開始崛起了,傷害的爆炸已經在逐漸取代輕弩。當然由於機動性的關係,上手難度高於輕弩。不過重弩也是很好玩的。
因為彈種的關係,對應的弩對應的配裝,下面就分享對應的怪對應的推薦武器配裝。
霸主青熊獸
輕弩推薦:怨虎輕弩
重弩推薦:隕石加農炮
打法:輕弩-虎輕的打法就是穿3榴彈暈 然後斬裂。因為霸主現在都送一個消怒倒地,所以完全可以全場覆蓋。穿3打暈,斬裂怒前打頭怒後打手,暈完必倒地,然後繼續頭塞穿3,起身會吼加進怒,這時候要往後退出吼叫範圍加穿3打頭,暈了繼續迴圈。
重弩:穿3打暈,然後龍擊彈。重弩因為自帶鐵山靠不怕吼,所以只要注意撞吼就行。穿3暈,然後龍擊彈打一發手,接著繼續穿3打手,倒地後又一發龍擊彈打頭,然後繼續頭上疊穿3,起身吼撞掉穿3打頭,繼續迴圈。
武器都是槍管加百龍強化攻擊力。
輕弩:怨虎輕弩(配裝看樓上)護石彈節2s31
重弩:毒妖喉炮(百龍散彈追加及槍管)護石看破3s3
輕弩打法:跟青熊打法大同小異,暈了斬裂打頭,消怒倒地換穿3,走出吼叫範圍。輕弩沒深刷打了3臺就沒打了。雷娘輕也可以打,不過雷娘輕控制沒那麼多,配裝樓下再講。
重弩打法:主打散3。這是我比較喜歡的打法,不過對走位跟打點要求比較高,但是也更好玩。利用衝撞躲吼,然後合理走位散3打頭打出倒地,迴圈。能引出三連甩尾再打墜機是最舒服的,不過比較看臉。要提前對太太動作進行合理規劃走位及衝撞,需要熟練一點。如果沒有看破3s3也可以用別的護石配,照技能來。
出了彈道2能夠更好地把握距離 避免距離過遠沒有傷害。散彈我是很推薦的,更考驗基本功的練習,追槍及走位,打完成就感滿滿。
ps:寵物我是帶雙狗,打霸主太太帶雙麻,打霸主青熊可以帶雙火龍武器。
輕弩推薦:怨虎輕弩(配裝如樓上)
雷娘輕弩斬裂加電貫(弱3攻4會2)
雷娘輕弩純速射電貫(攻7電5)護石都為彈節2s31
重弩推薦:雷娘重弩(電貫)百龍強化均為水棲特效
輕弩打法:1 虎輕沒什麼好說的,老一套,榴彈暈 暈完斬裂,不過泡狐的吼不好走出範圍,看滾不滾得掉或者放棄治療開個蟲技加攻擊力。
2 斬裂及電貫打法,穿1可以暈一次,然後斬裂打頭或者打怒後尾巴 打出倒地到頭前用電貫從頭貫背,快起身時候補斬裂到頭。爭取更早打出倒地硬直
3 電貫速射打法,要很好的把握站位,要求更高,特別是滾吼,穿一可以打一暈,隨從打一麻,然後爭取在頭前從頭貫背,很看走位,貫通走位不好輸出差很多,要求很高但是上限更高。
3 一樣電貫打法,重弩撞吼更舒服,但是要倒地在頭前需要充分用蟲技及衝撞 翻滾來調整位置 不然貫通傷害差特別多。同樣上限也更高。
因為2.0加入了新裝備及珠子,貫通屬性彈得到新的加強,所以推薦一下。畢竟單隻一臺兩隻兩臺的經驗寶寶還是很爽的。
輕弩:泥翁輕弩(主打水貫 護石彈節2s31,百龍強化屬性弱特。
重弩:冰牙龍重弩(主打冰貫,角龍的親爹。護石彈節2s31)
輕弩打法:起手閃光,然後從頭貫過去,破雙角及破背都有硬直,合理利用來破鑽地及打硬直,最後捕獲。如果**就從側面貫翅膀。
重弩打法:起手也可以閃,正面硬貫,冰屬性傷害不要太高,我第一次打就差不多一臺了,兩分隨隨便便,躲不掉的招式可用蟲技或者衝撞,一下子就能捕獲了。
如果是多人定番換一個耐衝就行。
輕弩:火龍輕弩(主打火貫,百龍強化屬性弱特)第一套:炎2攻7套 護石攻2s111
第二套:無傷3攻7套 護石彈節2s31
重弩:蜘蛛重弩 護石彈節2s31
輕弩打法:起手兩穿2+兩穿1打暈 然後頭前插起爆龍蛋,從頭貫尾。平時看位置貫,如果頭不平行就脖子直貫背貫尾,保持在霞龍頭前,保持貫通收益最大化,倒地用圓規到頭前,有起爆龍蛋插起爆龍蛋。
重弩打法:也是基本保持頭前,甩毒時注意移到安全位置,倒地需要蟲技拉距離,也是頭前直貫,如果位置太遠也可以從尾巴貫。引頭砸則需要迅速用蟲技往前方拉距離,這樣可以在頭砸後的硬直從頭開始貫。
定番推薦重弩。
這兩套同時也是打泥翁龍的首選武器。
輕弩推薦:雷娘輕弩主斬裂(攻4弱3會2)具體配裝可看樓上泡狐,百龍強化攻擊。
這個應該很多人都有了吧。
當然也可以出弱3會3的出裝 差別不是太大,我也沒深刷。
起手可先放落穴然後閃光 穿1暈了斬裂 打怒後打倒地接斬裂 起身可以用麻1打麻再斬裂 勾引進落穴繼續斬裂 然後麻痺陷阱捕獲。
輕弩推薦:怨虎輕弩(配裝同上)
迅龍輕弩(護石看破3s3)主打貫2
鋼龍我打的比較少,打得不是很好,重弩也還沒打,不過隕石加農炮應該是萬金油的。
迅龍輕大佬可以打到三臺我打最好也是四臺。
虎輕就還是老一套,暈了斬裂。
輕弩:虎輕(同上)
重弩(隕石加農炮)
打法:打法都是統一的,怒前打暈,輕弩打斬裂,重弩打龍擊彈。怒後接暈,炸膛會出現一個倒地,可計算傷害免得跟暈眩重疊,起身後打炸膛,然後接暈,迴圈。
如果場地有蜘蛛並且出生點在洞內三分鐘左右必鬥獸,如果打出眩暈或者倒地可取消鬥獸。鬥獸蠻拖時間的,如果是刷競速可刷金獅子老虎的場地,就不會有鬥獸了。
護石是弱2s3
第一套是打雷神用的。攻4弱3會2
第二套是萬金油打醬油系列。護石沒有的話就用有個三級孔的。無視弱2就行 護石有好的技能優先,回距也行。
第二套打不到弱點傷害也是蠻可觀的。
其實只是珠子不同。
不過這版本貫2傷害就有點低了,比不上貫通屬性彈。打怪時間不在一個級別上。不過安逸。屬性貫通子彈有限很考驗站位及打點,貫2續航夠多,反正子彈肯定夠,慢一點就是了。
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