《魔物獵人崛起》怪物憤怒相關資料表
發佈日期 2021-05-27 11:21:28
《魔物獵人崛起》中怪物們會在特定條件下變成憤怒狀態,同時各種資料也有所變化,想要了解怪物憤怒後相關資料的玩家請看下面“dtlnor”帶來的《魔物獵人崛起》怪物憤怒相關資料表,希望能夠幫助大家。
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主要是提取怒補,其他資料都是順帶的,所以沒研究過。所以大家可以連蒙帶猜試試去驗證,反正我也不知道用來幹嘛
閾值可能就是憤怒閾值,如果是的話應該跟血量掛鉤(但那就會有點奇怪,因為有三檔,難道第二次怒會比第一次更難嗎)
補償率mhw也有,就是不同血量檔位下對憤怒累積“速度”的倍率(越高積累越快,比如mhw煌黑龍最後44%血量的時候補償率是10倍,所以一兩刀就怒了)
補償率mhw是分為10檔,分別是100%,99~88%,88~77%如此類推(對,100%獨一檔)
mhr應該是簡簡單單的每檔10%(但不知道是順序還是倒序)
還有那個憤怒計時,不太準的。不如說本來遊戲內怪物的憤怒時間就很飄忽不定,看不太懂。
就用來看看怒補也夠了。
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