《魔物獵人崛起》3.0版大劍配裝資料分析
《魔物獵人崛起》3.0版本中大劍獲得了比較明顯的加強,那麼加強以後的大劍資料變得怎麼樣呢?現在為大家帶來“獨孤9健”分享的《魔物獵人崛起》3.0版大劍配裝資料分析,希望對大家有所幫助。
關於武器:迅龍大劍在20刀內略高於百龍大劍,24/33刀(分別對應混搭、龍氣活性套)後期望低於百龍大劍。
關於防具:賣血流無腦龍氣活性5件套
無傷用混搭套;
半賣血半不賣血酌情考慮龍氣活性4+鑄鐵腿,要注意增傷覆蓋變為70%血以下。
可以看到在激昂盛行的版本下,天彗龍套相性極高。但如果主打無傷真蓄( 真的可能嗎 ),天彗龍套的期望不如上個版本。事實上真蓄玩法經常會吃個秘藥然後開掄,殘血增傷的覆蓋率確實有待考究。
目前的裝備選擇結論:
1、激昂大劍無腦換5天彗套;
2、真蓄大劍考慮換4天彗+1鑄鐵腿,傷害在滿血時虧得不多,受傷血賺。
5.28更新:百龍大劍的強化方法
先放結論(競速向):
單區24刀以下,往上翻看迅大;單區24刀~33刀,賣血流往上翻看迅大,無傷流混搭換百龍;單區33刀~40刀,百龍大劍打長藍斬期望全面反超迅大(這裡感謝隱秀CCC大佬的提議)——
無傷流:技能:攻4弱3看6超3;強化:1攻擊2無屬性3會激
賣血流:技能:看破2超心3;強化:1攻擊2無屬性3會激
結論(美型向):
犧牲約0.68%的傷害,換取百龍大劍自由幻化——
技能:匠2超心3;強化:1鋒壹2無屬性3會激
本區計算的新增假設
1、假設護石為等效3技能( 為了減輕我的工作量 這更符合多數玩家);
2、為了與前文統一對比,藍斬最終皮膚按照*1.2/1.32後修正顯示;
3、暫不考慮屬性、異常大劍。
1、第三個百龍槽:攻擊力激化<無強化<會心激化;
2、放棄超心堆攻擊的思路在本版本還不可行;
3、“改變鋒利度壹”搭配“匠2”也有20刀白斬,傷害比迅龍大劍低約0.68%, (我知道你們在等什麼) 但是,你需要有匠/集中/超心等效3技能護石。
5.29更新:轟龍大劍為什麼不行
我2.0版本提到過,足夠好的護石可以讓轟大期望反超迅大。但這個反超的前提是迅大配裝到了天花板——攻7。而如今版本神護對迅大仍然可以繼續提升,那麼轟大落後的這50會就非常難受了。
(依然基於天慧5件套)
可以看到等效6技能護石都追不上迅大等效3技能護石的強度,可以說是真的可以扔了。實在喜歡外觀的話用百龍幻化個玩吧。
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