《死亡之屋重製版》細節公佈 NS限時獨佔,支援HD振動

   近日,《死亡之屋:重製版》的開發商ForeverEntert接受採訪時透露了一些關於遊戲的新訊息。該作將在任天堂Switch平臺限時獨佔,後續還會登陸Steam等其他平臺。遊戲也針對Switch進行了調整,支援Joy-Con手柄和體感操作,射擊時有HD振動,具體內容請看下文。

   正式預告欣賞:

   採訪內容彙總:

   ·本作登陸NS平臺為限時獨佔,目前正在4個不同的平臺上進行測試,可能之後會先登陸Steam

   ·在NS上目標是達到主機模式720p+60FPS,掌機模式720p+30FPS

   ·UI已經進行了重新設計

   ·目前有經典模式和持久戰模式(Horde Mode)兩種模式,持久戰模式節奏更快、敵人數量為經典模式的1.5倍

   ·提供多種控制選項,包括Joy-Con手柄和體感操作

   ·配音也重新制作了,故意凸顯了“壞”的感覺

   ·“受原版啟發”的重新配樂,遊戲中無法切換原版音樂(目測為版權問題)

   ·Unity引擎製作

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   ·射擊時有HD振動

   ·如果後續玩家有需要,可以討論推出畫面上更接近原版的“懷舊模式”

   ·如果呼聲夠高,也會考慮推出試玩

   ·重製團隊曾經和世嘉合作過,但是沒和原版遊戲的開發人員交流過

   ·計劃中後續還會對《死亡之屋2》進行重製

   ·擊殺敵人時,肢體破碎效果不會改變,這是某些武器的“關鍵”特徵,BOSS死亡動畫也不會改變

   ·血的顏色可以改變

   ·遊戲大概率不會去E3

   ·價格大概在15-20美元範圍內

   NS商店頁面>>>

   根據任天堂eShop商店頁面資訊顯示,相較於原版而言,本作畫質獲得大幅升級;忠實於原作遊戲玩法,完美還原原版的快節奏射擊戰鬥;支援雙人合作遊戲,含有多個結局。

   本作支援中文,預計今年年內發售。

   視訊畫面:

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