避免重蹈《賽博朋克2077》覆轍 育碧保證《孤島驚魂6》注重本世代優化、支援次世代4K60幀

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據VGC報導,《孤島驚魂6》不會出現《賽博朋克2077》那樣的本世代主機最佳化問題:本作首席設計師David Grivel近日在接受VGC採訪時表示:他們對於推出本作PS4、Xbox One版本一事非常謹慎

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當VGC就PS4和Xbox One的遊戲效果進行詳細詢問時,Grivel聲稱:“我們的目標是在所有平臺上實現這些平臺應有的遊戲質量和遊戲效果。

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他稍後補充道:“在接下來的幾周或幾個月內,我們肯定將展示本作在不同平臺上的更多內容。雖然我目前還無法詳細說明相關規格或細節,但我想說的是——無論是在本世代還是次世代主機上,《孤島驚魂6》都能夠良好執行。

“關於次世代主機版本的細節我能夠稍微透露一點:《孤島驚魂6》將在次世代主機上以4K、60幀的效果執行。我在公司進行了測試,我認為這是次世代的優勢之一,但是並不意味著我們將就此放棄本世代版本。”

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“我們對各個平臺保持著非常嚴謹的態度,我們還將很快公佈更多細節和更多資訊。是的,所有平臺,無論是本世代還是次世代,甚至是PC、Stadia、Luna等。

《孤島驚魂6》更多訊息已於今日凌晨正式公佈,公佈內容包括全新預告、設計師訪談以及遊民星空獨家材料等等,本作將於今年10月7日正式發售,並登陸本次世代主機及PC端。

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