《孤島驚魂6》將有第三人稱 但只有特定場景支援

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《孤島驚魂6》雖然是第一人稱玩法,但在遊戲中也將有第三人稱視角,視角的變化不僅僅出現在過場動畫中,在具體的遊戲過程中也會有。

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《孤島驚魂6》敘事總監Navid Khavari在發給GameSpot的郵件中確認,在戰鬥的某些部分以及主角Dani Royas進入遊擊隊營地時時視角會切換成第三人稱。他表示《孤島驚魂 6》改變視角的原因是為了更好地突出Dani這個角色,除此之外也有遊戲玩法上的考量。

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“在過場動畫中,第三人稱在團隊早期開發中就已經嘗試過了,感覺出奇地無縫。它立刻就讓我們感覺到這樣可以使Dani與遊戲世界的旅程、和Yara的史詩故事產生更多的聯絡。”

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而與此同時,玩家也有機會看到他們定製的角色。“在遊擊隊營地中,玩家也有機會看到他們完整自定義的角色,從揹包到服裝,一切都得到展示。”當玩家在主營地時,在Dani和其他角色對話時將類似於《巫師》《龍騰世紀》《質量效應》《刺客教條》等第三人稱RPG。

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Khavari表示,他們預期的效果是為了讓玩家感覺自己是你所探索空間中的真實角色,看到互動在你的面前展開讓你感覺是“營地的一員”。而一旦你離開營地,視角就會返回到第一人稱。

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除此之外唯一可以切換第三人稱視角的時候是當你使用超級揹包時。就像在演示中看到的那樣,這些揹包為Dani解鎖強大的能力,比如火箭噴射器或是導彈發射。對此他解釋道:“第三人稱視角是為了讓玩家看到所有的揹包效果,更好地感受導彈發射轟炸這一特效。”

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實機演示:

由此看來,相比《孤島驚魂5》一言不發的主角,本作的Dani或許將更有存在感一些。

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