《無人深空》3.5版本“稜鏡”更新介紹
《無人深空》在最近更新了“稜鏡”版本,遊戲內對大量內容進行了改動,想要了解本次更新的玩家請看下面“向日葵與未來”帶來的《無人深空》3.5版本“稜鏡”更新介紹,希望能夠幫助大家。
稜鏡(Prisms):3.5版本更新介紹
3.5版本——稜鏡,透過一系列新的視覺特性和技術徹底顛覆了無人深空的體驗。憑藉光線反射、新的紋理效果、更多的生物群系細節、更好的光照效果、新的天空、新的曲面紋理、生物毛髮和一大堆新玩意,這個宇宙變成了自她誕生以來最好看的模樣。
無人深空現在在 PC、次世代主機和 Xbox One X 都支援螢幕空間反射技術(screen space reflection)了。
現在在空間異象、空間站、阿特拉斯站和貨船船內、廢棄貨船等地方採用了螢幕空間反射,增加了令人驚歎的反光表面,提升了光照質量。
飛船和生命體在移動時會產生反射,所以繁忙的站點現在看起來會更加有活力,反射區域的光照也會感覺更加高質量和真實。
引入了新樣式的體積光,使用多彩和定向的體積光來營造穿越整個宇宙的氛圍。
舉一些例子:護衛無人機來勢洶洶的搜尋探照燈,發光植物群溫柔的輝光以及飛船和強化艇明亮的頭燈。
體積光技術經過了顯著的最佳化,現在也可以在 VR 中使用。
跨星際旅行的感官體驗被大幅改進,音效和曲速飛行的視覺體驗都被完全重做!
有相容的 NVIDIA RTX 顯示卡的 PC 玩家現在可以用上 DLSS 啦,效能和視覺質量都會大幅提升!
DLSS 是 NVIDIA RTX 提供的技術,結合了抗鋸齒和超取樣技術以在高解析度提升影像細節,並且不會降低幀率。可前往 NVIDIA 官網瞭解更多。
洞穴和地下生物群系現在會更加奇異。真菌和植物會透過新的大氣光照效果發光,環境也會有更多細節並更多樣化。
新的視差遮蔽貼圖技術被用於給以往的平面帶來額外的深度和精度。空間異象和行星結構的許多材質表面現在看起來都會更加充滿細節。
更新前
更新後
如流星或閃電等危險的氣象事件現在會有機率帶來有價值的物品,為勇於在極端行星條件下探險的探索者們帶來有利可圖的機會。
套裝手電筒的視覺效果、動態光照和定位都得到了改進。
新的光照技術為無人深空帶來了折射。這個新的效果在宇宙中隨處可見,包括玻璃制基地部件、飛船駕駛艙、護盾、異象泡泡和更多地方!
更新了外觀調整器的 UI,現在的自定義外觀體驗會更加乾淨清爽。
可以被馴養為夥伴的外星生物範圍被大大擴充套件了,幾乎包括了所有你能遇到的生命形式!
天空中星星的種類、質量和數量都被大大增加——無時無刻提醒著旅行者這個宇宙的浩瀚~
更新前
更新後
大量行星生物被新增了毛髮,讓玩家可以在探索和夥伴馴養中有更多選擇。
透過景深效果和控制的改進和開花的手動控制,拍照模式獲得了顯著改進。
黃昏的光線經過了重做,可以產生新的大氣光照效果。
Bytebeat 分享和鼓點改進
Bytebeat 合成器現在允許你在個人資料庫儲存音軌,並將它們設定為你旅行過程中的自定義音軌。
Bytebeat 資料庫
Bytebeat 資料庫還允許你給其他玩家傳送和分享音軌,將你的音樂傳遍群星。
Bytebeat 的鼓點合成器被大大改進,允許產生 meatier drum loops 和 driving rhythms。(譯註:這裡不太確定是什麼意思,大家可以進遊戲看看)
可移動的貨船基地
當你購買一個新貨船時,現有的貨船基地會自動轉移並重建。此外,貨船基地現在可以在貨船更新控制終端隨時重置。
啟用最高畫質的次世代主機或 PC 玩家將會看到行星細節難以置信的提升,這個提升會涉及所有的環境!
更新前
更新後
雨景效果現在也得到了極大的改進。暴風雨會更大,雨滴自身會折射光線,以一種新的方式給風暴帶來了生機。
大雨傾盆而下時,行星的表面會變得光滑潮溼,甚至行星生物和玩家自己都會慢慢被浸溼全身。
一個新的終端被加入到了空間異象的藍圖研究區域。這個新的自動研究站會提供製作部件的設計圖,可以用奈米星團兌換。
改進了爆炸效果,現在幹掉護衛無人機、打爆隕石和敵方飛船可以有更爽的爆炸。
增加了一些遊戲體驗和 UI 的改進。包括:一個用於顯示新物品何時被加入庫存的按鈕;同時獲得多個設計圖時的 UI 顯示;行星掃描站的改進,如果掃描站沒有掃到建築,它將不會被消耗。
低空飛行的生物,比如巨型甲蟲、飛行蠕蟲和巨大的蝴蝶現在都可以被馴服了。騎上它,然後從一個新鮮的高空視角來探索行星吧!
空間站機庫被大幅修改了。請在停泊時詳細閱讀航行公約,空間站控制者正看著你……
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