三大系職業重磅來襲,《泰亞史詩》新舊職業對比大揭祕

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親愛的泰亞勇士們,自5月13日《泰亞史詩》新資料片《異端的侵襲》開啟刪檔測試之後,大家已經在泰亞大陸上度過了一段時間。此次新資料片中,研發團隊對舊版本的職業進行了更新和最佳化。

經過幾天的試煉,相信各位勇士都比較熟悉三種基礎職業了,也有不少勇士已經完成了轉職變得更加強大。此外,還有一些勇士開始陷入了“轉職業如何選擇”的困境中。

職業系統的更新最佳化是此次新資料片的諸多亮點之一,為了給各位泰亞勇士帶來更加豐富刺激的遊戲體驗,研發團隊全面更新職業系統玩法,使得職業定位將更清晰,職業特色更加明確,新職業系統深度繫結世界觀,更加聚焦中世紀,更加寫實,大幅降低職業同質化,更需要團隊之間的配合。接下來讓我們一起來看看新職業系統到底做了哪些改變。

【聚焦中世紀,深度繫結世界觀】

《泰亞史詩》作為一款以中世紀為背景的全民戰爭大作,世界觀和劇情的塑造對於玩家的遊戲體驗尤為重要。舊版本中“薩滿”、“槍手”和“武士”三個與世界觀相悖的職業,以及“核彈”、“鐳射”、“轟炸”等與世界觀嚴重脫離的技能在本次新版本中將不再出現。

新的職業系統聚焦中世紀混戰背景,深度繫結世界觀,力求還原更加真實的中世紀體驗,在原有的“劍士”、 “學者、“斥候三個通用職業的基礎上保留了“戰士”、“騎士”、“法師”、“牧師”、“獵人”、“遊俠”六個轉職職業。

【避免同質化,職業定位更加清晰】

在新資料片中,職業定位更加清晰,特色更加明確,大幅降低了職業同質化帶來的影響。最直接的表現在於新資料片的職業更依賴團隊之間的配合,充分發揮各職業的優勢,帶給玩家更優質的遊戲體驗。

對於血量較豐厚、職業上限更高的戰士職業,其特色是更加註重控制與追擊,例如【躍擊】和【野蠻衝撞】就是體現戰士特點的技能。【躍擊】會讓戰士跳躍到選定區域,對目標範圍內的敵方目標造成物理傷害,並眩暈。而【野蠻衝撞】則是當戰士向指定方向衝撞,將過程中觸碰到的敵方擊退,並造成物理傷害,施法期間戰士自身處於無敵狀態。

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騎士職業則是團隊中坦度top的存在,常常為隊友提供良好的輸出環境。【雷神庇護】和【反饋傷害】可以很好體現騎士特徵。當騎士受到傷害時施放【雷神庇護】,騎士會自動反擊敵方目標,持續5秒造成範圍物理傷害。施放【反饋傷害】騎士可以暫時提高自身防禦,施放期間如果騎士被攻擊,則可反擊敵人,造成物理和神聖傷害;

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法師作為職業系中AOE能力出眾的職業,在團戰過程中常常起到非常重要的作用。法師可以施放【暴風雪】,召喚暴風雪攻擊選定區域,對範圍內敵人造成魔法傷害和寒冰傷害,並附加遲緩效果。成功升級成為大法師後便可以利用【隕石術】召喚隕石轟擊指定區域,對範圍內的敵方目標造成魔法傷害,並導致敵方眩暈;

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作為奶媽的牧師是遊戲中最強的輔助,其較高的生存能力是下本組隊職業的不二選擇,施放【清潔術】時,牧師可以治療範圍內的隊友,並淨化他們身上的負面效果。此技能提升至4級後,還可以提升移動速度。神聖牧師則可以透過【天使】技能,引導施法,召喚祝福天使保護自身周圍的隊友,持續造成治療效果,並提高物理防禦和魔法防禦,並且引導期間,牧師自身也將獲得額外的控制抵抗;

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獵人的定位是野外生存最強的職業。獵人可以透過【劇毒標槍】對指定方向上的敵人造成物理傷害和自然傷害,並對踏入標槍飛行路徑的敵人造成持續元素傷害和遲緩效果,注意,此技能可以自動儲能,連續施放。而獵魔人則可以透過【石化凝視】使用原始古神力量照射目標區域,對範圍內的敵人造成物理傷害和石化效果。可以說是非常適合喜歡單刷的玩家選擇了;

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遊俠專注於單體爆發,其強大的關鍵在於單體爆發能力、持續輸出能力和風箏能力。透過【破甲射擊】,遊俠可以向目標射出酸性箭矢,腐蝕其護甲,對其造成物理傷害並降低其防禦力。施放【速射】可以令遊俠快速對同一目標射擊多次,造成物理傷害。技能提升到4級以上後,每次射擊可以提升自身暴擊率,最多疊加5次。這些特點使遊俠成功躋身熱門職業行列。

三大系職業重磅來襲,《泰亞史詩》新舊職業對比大揭秘

【快速get技能,職業體驗有保障】

舊版本中,玩家獲取職業技能比較困難,無論是定位初級的技能書,還是中高階技能書,都需要透過打副本掉落殘卷合成,且掉落數量較少。

而在新資料片中,玩家可以在NPC處購買初級技能書,零氪也能快速獲得;中級技能書需要玩家透過合成書頁的方式獲得;高階技能書是泰亞大陸上極品的存在,亦是需要透過書頁合成,但往往需要集中全服的資源才能夠獲得,、珍貴且保值。

技能書更加細緻的產出分層,既能保證玩家快速get到一些中低階技能,儘快熟悉自己的職業屬性,體驗到自身的職業特色,又讓高階技能保持一定的神秘感,增加遊戲趣味性和耐玩性的同時,使得高階技能書十分保值。除此之外,新的職業系統還解決了老版本中對技能學習屬性要求過於嚴格、轉職卡點和強制氪金的問題,使各位勇士的技能學習之路更加暢通。

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【技能效果最佳化,戰鬥體驗更加暢快】

技能CD過長、控制效果過多、AOE被分攤...舊版本中關於職業技能控制與效果的問題常常使得玩家的戰鬥體驗不夠暢快。為瞭解決這些問題,新資料片對職業技能的釋放和玩法機製做了全新調整,縮短了常規技能的冷卻時間,減少了技能的控制,玩家可以更加暢快地釋放技能。

戰士這一類的帶控職業也更加有特色;針對AOE職業和技能,研發團隊也做了機制的最佳化更新,AOE傷害不再被分攤,這樣 “A”起來更爽;同時,加入仇恨系統,仇恨與傷害掛鉤,傷害越高,仇恨越高;近戰職業,如:騎士和戰士加入了嘲諷技能,可以複製最高仇恨玩家的仇恨;當然,騎士的技能也有仇恨係數,這使得下本和攻擊BOSS更有策略性和目的性,玩家可以針對怪物的仇恨作出很多玩法,比如雙坦陣容,輪流嘲諷,保證輸出職業可以放心輸出。

總的來說,不管是PVP還是PVE,在新資料片中的戰鬥體驗都會更加順暢、刺激。

以上就是新職業系統中更新最佳化亮點,希望各位泰亞勇士早日熟悉自己的職業屬性,選擇喜歡的轉職職業在泰亞大陸上盡情馳騁吧!

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