《嗜血邊緣》將來或追加一個單機戰役 但目前重點是多人
發佈日期 2019-06-24 21:26:31
在被微軟收購後,Ninja Theory的新IP《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》是一個專注多人線上戰鬥的遊戲,和被收購之前開發的單機線性劇情驅動遊戲相背離,包括《奴役:西遊記》、《DmC:鬼泣》以及《地獄之刃》。
儘管目前尚不清楚《嗜血邊緣》最後的結果如何,但網路上已經有一些玩家很失望,主要是因為本作缺乏單人元素,然而根據Ninja Theory本作的遊戲總監Tahni Tucker,這種情況最終可能會得到改觀。
在接受Metro採訪時,Rahni說《嗜血邊緣》將來可能會獲得“一些真正優秀的單機戰役”,儘管NT的小團隊目前專注的是多人模式。
“然而老實說我覺得我們可以在將來做一些真正優秀的單機戰役,不過我們的團隊是這麼小,所以目前多人模式是我們的中心,也是當前最重要的事情,總不能放在第二位。我們將來有可能會做一些單機的內容,比如遊戲中可以有很多講述角色經歷的故事。”
《嗜血邊緣》登陸PC和Xbox One,目前官方尚未公佈發售日。不過6月27日會有一個Alpha測試,到時候有興趣的玩家可以去官網註冊申請試玩下。
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