PS5《瑞奇與叮噹:裂痕》更新 預設關閉效能模式120HZ

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   開發商Insomniac今日公佈了《瑞奇與叮噹:裂痕》1.001.003更新補丁,修復了遊戲內的多個問題以及可能導致遊戲崩潰的BUG等。此外,官方特別對“在效能模式下停用自動輸出120Hz功能”一項做了說明,官方稱為保證玩家的遊戲觀感,已將該功能調整為“預設關閉”,並會在後續更新中持續最佳化。

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   部分修復詳情:

   提高了遊戲穩定性;

   修復了玩家在使用部分武器時可能導致的卡頓、崩潰問題;

   各種附加修復;

   在效能模式下停用自動輸出120Hz功能。

   Insomniac工作室在本次更新中重點為“在效能模式下停用自動輸出120Hz功能”一項做了說明,官方表示:在此次更新之前,如果玩家在系統中設定了“啟用120Hz輸出”,則遊戲將在效能或效能RT模式下將自動檢測120Hz的顯示器並使用120Hz的輸出模式。該模式並不會改變玩家的幀率,卻能夠將輸入延遲減少了約8毫秒。

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   然而,進入該模式會導致其出現一些顯示的視覺相容性問題,Insomniac方面對於將該模式強加給玩家感到不適,並因此將功能調整為“預設關閉”。Insomniac今後將對上述問題以及減少輸出延遲等問題繼續進行開發和更新。

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   《瑞奇與叮噹:裂痕》現已登陸PS5平臺,本作由Insomniac工作室開發,是《瑞奇與叮噹》系列的最新作品。

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