《魔物獵人:崛起》總監談Switch優化:挑戰重重
發佈日期 2021-06-27 18:21:27
自今年3月在Switch上推出以來,《魔物獵人:崛起》的銷量節節攀升。而遊戲總監一瀨泰範最近在接受採訪時表示,這款備受玩家喜愛的遊戲,其開發之路並非一帆風順。
在和Nintendo Life的訪談中,開發總監一瀨泰範詳細闡述了開發過程中技術方面的挑戰。主要的障礙是用專門的RE引擎來製作遊戲,並在Switch上順利執行。由於技術力量不夠,團隊發現遊戲在Switch主機上的最佳化相當棘手。
為了提升遊戲表現,研發團隊透過無數最佳化技巧,包括調整陰影,應用遮擋剔除以及用更輕量化且記憶體更少的替代方法替換各種影像元素等等,使得遊戲能夠在Switch上流暢執行。
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