《激戰2》新資料片“龍之盡頭”跳票 DX11更新今年晚些時候到來

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ArenaNet昨天宣佈《激戰2》下一個資料片“龍之盡頭(End of Dragons)”延期,從2021年晚些時候跳票到2022年初。

《激戰2》新資料片“龍之盡頭”跳票 DX11更新今年晚些時候到來

不過粉絲仍然可以在這個月晚些時候看到這款資料片,官方將於7月27日直播活動上首次展示。玩家可以期待一個新的預告片。

ArenaNet還在更新《激戰2》引擎到DX11,這可以讓遊戲有更好的幀數和更好的畫面。今年晚些時候官方會推出一個BETA測試。

“大家的心聲,我們聽得非常清楚—《激戰2》需要更好的幀數。我們正在積極地把我們的引擎升級到DirectX 11,我們希望能在今年晚些時候推出一個可選擇beta。 值得注意的是,升級到DX11本身並不是對幀率的神奇修復。有些玩家可能根本沒注意到其中的差別。然而,升級到DX11開啟了許多提高效能的大門,例如cpu多執行緒。它還為未來一些潛在的影像升級鋪平了道路。我們投資於基礎設施,引擎和影像,因為我們著眼於未來。 這是一項長期的努力。”

由於世界重構功能,《激戰2》的世界vs世界(WvW)模式也得到了改進。

最後ArenaNet宣佈《激戰2》兩名資深開發者迴歸,包括前遊戲總監Colin Johanson現在擔任工作室總監,以及前品牌經理/PvP團隊領導Josh Davis,現在擔任即時服務運作領導。他們兩個在亞馬遜遊戲工作室都任職了將近五年時間。

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