《暗黑破壞神:不朽》試玩:隨時拿起放下的暗黑體驗!

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  《暗黑破壞神:不朽》在長時間打磨之後,終於開啟了國服刪檔測試。藉助本次測試,感受這套“刷無止境”的核心玩法,還是得由“專業的”來做才能得到夠味的體驗。

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  還原到位的“暗黑”風格

  進入遊戲,彷彿開啟了手機版的《暗黑破壞神3》。精緻的畫面的確還原了暗黑系列風格,豐富的場景互動與破壞效果也相當到位。花哨又眼熟的攻擊特效,還有敵人攜帶的各式各樣的特殊屬性,立刻令人聯想到過去沒日沒夜刷“暗黑”的那段時光。

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本作畫面的表現很優秀 

  貼合原作的劇情設定和與角色,也能讓新老玩家瞬間沉浸到暗黑獨特的世界觀之中。“暗黑不朽”的故事發生在正作二代和三代之間,為中間缺失的劇情做了很好的補完,熟悉暗黑系列的老玩家再度見到凱恩、祖爾這些熟悉的面孔想必會很欣慰。主線部分的劇情的演出很優秀,一些關鍵的劇情和副本場景,都有製作精良的過場動畫來描述。雖然是一款注重線上多人的遊戲,但如果是隻對劇情感興趣的單機玩家,當做一部手機上的正統外傳來玩也是OK的。

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英雄請留步,且聽我一言 

  更不必擔憂移動端上的觸控操作會影響戰鬥體驗,得益於精確的手感調校和控制設定,觸屏操作並未降低刷怪的爽快感。“暗黑不朽”中攻擊敵人的打擊感與音效反饋十分優秀,怪物數量也沒有因移動端的效能限制而降低多少,秘境中的怪群數量相當龐大,刷起來幾乎感覺不到操作上的阻礙。

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