細數《絕地求生》測試服1.0版本的7大改動 攀越系統表現搶眼

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  《絕地求生》1.0版本目前已經在測試服上線,迎來了包括UI、玩法和音效等等諸多方面的變化,尤其是新的攀越系統,讓玩家們能夠翻過圍牆,爬上各種箱子,帶來了完全不同的遊戲體驗。那麼有哪些最讓人印象深刻的重大變化呢?Eurogamer就為大家帶來了他們在測試服中的感受。

  《絕地求生》1.0測試版7大改動:
      ※中文字幕由遊民星空字幕組提供

  早在今年的E3上,《絕地求生》的工作人員就為我們帶來了相當多遊戲未來的新技術和新內容,而目前天氣系統也已經實裝,同時藍洞方面也宣佈將會在1.0帶來更多的更新內容,前段時間公佈的1.0新特性也是相當豐富,玩家們自然也是對遊戲充滿了期待。這次1.0版本中最顯而易見的變化可能就是要屬音效和字型了,遊戲不僅更改了以前稍微有些陰鬱的大廳音效,手雷爆炸和轟炸區的聲音也有所變化。如今大廳的音效變得更加具有戲劇感和儀式感,相比以前的音樂,似乎有了超級英雄電影裡常見的英雄歸來的感覺,而新的爆炸音效也更加真實,聲音洪亮中氣十足,同時也更加嚇人了。

細數《絕地求生》測試服1.0版本的7大改動 攀越系統表現搶眼

  而當然了,所有更新中的最大亮點當然要屬攀越系統了,以前的遊戲中玩家們只能透過原地和助跑跳躍來越過障礙,而現在有了攀越系統,不僅能爬過以前無法爬過的圍牆,還能抵達一些以前到不了的地方,進一步發掘了遊戲中可以利用的空間。同時最影響遊戲玩法的,就是現在玩家們可以透過直接翻窗戶進屋,不用再去開門了。許多《絕地求生》玩家都知道,在圍攻一棟樓時,進門是最危險的時刻之一,由於通常一棟樓只有1、2個入口,因此往往樓內的玩家可以一夫當關。而現在只要有窗戶,玩家們就能隨意進出,完全可以給那些龜縮在屋裡的玩家們一個驚喜。

細數《絕地求生》測試服1.0版本的7大改動 攀越系統表現搶眼

  不過現在這些新功能還未在正式遊戲中出現,因此隨時都有可能發生改變,例如翻窗進屋這個能力,大家是不是覺得有些太強了呢?那麼你還知道新版本有哪些重大更新,覺得哪些可能影響到整體的遊戲玩法呢?在評論中談談你的看法,和大家一起分享吧。

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