科隆遊戲展2017鈴木裕講解《莎木3》 借鑑了大量中國元素

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  在今年的克隆遊戲展上,鈴木裕接受了採訪,並對《莎木3》的開發程式及內容進行了說明,油管上有玩家彙總了這些訪談的內容,包括以下:

  1、《莎木3》不僅面向70後80後的老玩家,也會讓新玩家和年輕玩家樂在其中,(當年超過200人開發莎木)這次開發陣營以各處派遣排程過來的為主。

  2、鈴木裕談遊戲界正在失去挑戰精神,當前系列作比較多,至少日本是這樣,不敢發售原創新作,缺少新iP,希望遊戲業界能改變一下。

  3、莎木3對《莎木1和2》已經實現的東西不會做太多的重複,QTE系統為最新《莎木3》版。《莎木3》涼與莎花的對話選擇會造成莎花在遊戲後期對涼的行為發生變化,影響幫助程度。

  4、這次的戰鬥系統會有大變更,不再是一對一或者一對多,加入了多人戰鬥系統,可以操作莎花和刃。刃可以使用武器,當然最終目的是一樣的。

  5、如果玩家玩主線進展的太快會縮短遊戲時間,當然對話越多的確能增加遊戲時間,所以太閒了又會加入些和劇情有關的新東西減少遊戲時間。

  6 、因為作品舞臺是中國,涼是日本人,所以以日本想法為基準的涼對中國文化的不理解,或者中國人對涼的行為不理解都會表現出來,能享受文化差異所帶來的樂趣。

  7、中國少數民族的村莊會出現在《莎木3》,會參考現實苗族等的桂林村莊出現在遊戲中,而白鹿村則是鈴木裕自己想象,苗村也不怎麼樣。

  8、 刃會出現在《莎木3》(裹頭巾男)

  9 、鈴木裕認為老鷹在中國有種統治的象徵,統治這片土地,所以在片頭使用了老鷹,而不是烏鴉,鴿子,麻雀等鳥類。他覺得這個比較符合中國內陸的形象。

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