不賣人設上手又難的《彩虹六號:圍攻》為何能越來越火?

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  《彩虹六號:圍攻》剛公佈了第三季度將帶來的新內容,並推出了第三季度季票,併成功衝進了Steam上週銷量榜的前六。如今這款在2015年發售的遊戲也終於開始被越來越多的玩家關注,前不久註冊玩家人數也突破了2500萬。那麼這款在2015年剛發售後表現平平,甚至遭受了遊戲自身和伺服器在內多重問題威脅的遊戲,是如何上演“王者歸來”的戲碼的呢?大家就和Gamespot一起來看看吧。
※中文字幕由遊民星空字幕組提供

  育碧旗下許多的遊戲都在發售前憑藉其出色的視覺和概念設計吸引了大量玩家的關注,而《彩虹六號:圍攻》則不是其中之一。2011年育碧公佈了《圍攻》的前身《彩虹六號:愛國者》,並宣佈這將會是一個敘事和策略向的,更偏向於單人的遊戲,這也符合系列一直以來的主題。但是在2014年製作組突然宣佈遊戲將改為一個側重多人的對戰遊戲時,一下子就引發了不少此前粉絲們的不滿,可以說《圍攻》還未發售時就面對著不少來自玩家們的牴觸情緒。而發售後出現的遊戲Bug和伺服器問題也嚇退了不少滿懷期待的玩家,這看起來似乎又是一款面臨著暴死危險的遊戲。

不賣人設上手又難的《彩虹六號:圍攻》為何能越來越火?

  然而育碧蒙特利爾工作室沒有放棄,他們首先是從遊戲本身做起,修復Bug並提供補丁,同時承諾了將會在接下來的一年裡不斷推出新內容,包括新的幹員和地圖。隨著內容地不斷充實,伺服器狀態地不斷提升,他們也一點點地贏回了玩家們的心。遊戲在2015年12月發售,他們在2016年整整一年裡都紮實地在鞏固玩家基礎,聆聽玩家們的訴求,並在更新和補丁說明中對玩家們的要求進行回應和解釋。在即將過去的2017年裡,《圍攻》的開發者們仍然在重複這樣的事情,在推出新內容的同時,做與舊內容之間的平衡,因此當第三季揭曉的時候,才迎來了那麼多玩家的追捧。

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不賣人設上手又難的《彩虹六號:圍攻》為何能越來越火?

  在此前結束的TGA上,《彩虹六號:圍攻》提名了最佳運營遊戲,最終惜敗於《鬥陣特攻》,但它在這些年裡的遊戲素質的提升大家有目共睹。並不是所有制作者都能夠在一開始做出完美的遊戲,但正是有了他們的努力和不放棄,在最終為廣大的玩家們帶來了這樣一款出色的作品。

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