絕地求生13.1版本栓狙常用倍鏡刻度圖簡評

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在絕地求生的13.1版本中栓狙機制有哪些?可能有些玩家不清楚,下面帶來絕地求生13.1版本栓狙常用倍鏡刻度圖簡評,一起來看看了解一下吧。

絕地求生13.1栓狙常用倍鏡刻度圖

自新版本後我已經用起了栓狙,不得不說,現在的栓狙的確強了很多,但是總傷害、容錯率、補人頭等方面還是難以達到連狙的效果。

首先,這次官方只增強了M24、Kar98k和莫辛納甘步槍的屬性:

提高了子彈的出膛速度 (+20-25m/s);

彈道曲線稍微變得更加平坦了;

降低了子彈的速度衰減程度;

提高了遠距離傷害係數 (0.9 → 0.95);

降低了拉栓的延遲;

提高了拉栓的速度;

提高了拉栓後切換到開鏡狀態所需的時間;

提高了槍械的射速。

不難看出,官方為了提高栓狙的容錯率問題,祭出了玩家反饋已久M4換彈慢的解決方法。

然後根據實際測試,M24、Kar98k和莫辛納甘步槍使用的7.62mm子彈下墜幅度一樣,所以盒友們記起刻度表要輕鬆不少了。

以下是7.62mm子彈栓狙倍鏡刻度圖:

7.62mm子彈栓狙八倍鏡刻度

7.62mm子彈栓狙六倍鏡刻度

7.62mm子彈栓狙四倍鏡刻度

從八倍鏡和六倍鏡的刻度表來看,栓狙在700m以後子彈下墜幅度才會加大,大於等於300m才使用第二格,每增加一格即為100m,700m以後子彈下墜幅度才會加大。切記——使用密位功能時,不要再調高槍口了,因為真的很準!

關於AWM,只需要記得,超過400m才瞄第二格,之後距離以此類推也是一格100m。

探究栓狙的機制

在0-125m的距離內,栓狙沒有子彈衰減;125m-475m內,子彈傷害隨距離而改變;475m-1000m,子彈傷害為固定值。

900m外打頭傷害和500m傷害一致

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