《孤島驚魂6》製作人離開育碧 創辦開發者培訓公司

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《孤島驚魂6》製作人Emile Liang在為育碧工作24年後離開了這家公司。過去8年,他一直在育碧多倫多工作室工作,致力開發《孤島驚魂》系列。

《孤島驚魂6》製作人離開育碧 創辦開發者培訓公司

Emile Liang上週在LinkedIn上釋出了一份簡短的退休報告,稱這是他在育碧工作的最後一個月,他從1998年5月開始就在育碧工作。在報告中,這位開發者感謝了所有為他的遊戲製作事業做出貢獻的同事和朋友。Emile Liang表示:他仍然熱愛這個行業,現在他希望透過創辦自己的公司,從一個新的角度為這個行業做貢獻。

《孤島驚魂6》製作人離開育碧 創辦開發者培訓公司

在育碧蒙特利爾工作室成立一年後,Emile Liang開始擔任專案經理,並於2003年成為《波斯王子:時之砂》的副製作人。從那以後,該公司開發了《波斯王子:王者無雙》、《分裂細胞:斷罪》、《刺客教條3》和《刺客教條:大革命》,之後又轉到多倫多工作室開發了《孤島驚魂》系列遊戲。

近些年,Emile Liang成為《孤島驚魂4》和《孤島驚魂:野蠻殺戮》的製作人。他最後的專案是《孤島驚魂6》,在過去5年裡,他一直是該專案的製作人。該遊目前,Emile Liang將專注於他在多倫多的初創公司SkillTree。該專案旨在為遊戲開發者提供指導、職業指導和大師班培訓。戲現在已經進入最後階段,Emile Liang的離開可能不會影響遊戲的發行。

目前,Emile Liang將專注於他在多倫多的初創公司SkillTree。該專案旨在為遊戲開發者提供答疑、職業指導和麵向遊戲開發者的大師班培訓。

這並不是今年第一次《孤島驚魂6》的開發者離開育碧。早在今年3月,資深遊戲設計師Marc McGinley便在工作4年後離開了該公司。McGinley曾在育碧專門負責《孤島驚魂6》的開發,他之前並沒有參與這個系列前作的開發。

《孤島驚魂6》將於2021年10月7日正式發售。

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