《賽博朋克2077》1.3版本更新內容公佈 超多遊戲改進、平衡調整
CDPR於今日釋出了《賽博朋克2077》1.3版本更新內容列表,1.3版本包含額外內容、遊戲改進、平衡性調整等超多內容,以下為完整更新內容列表,1.3版本即將在 PC、主機和 Stadia 平臺上推出。
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額外內容:
1.3 版本包含以下免費DLC(可以在設定的“額外內容”標籤下找到):
- 強尼·銀手的替換外觀
- 多層合成皮走私飛行員夾克、熒光朋克夾克 - 均可以在完成任務“揚名立萬”並且收到維克多的訊息後去 V 公寓的儲藏處找到。預設品質為稀有/不朽,同時也會解鎖製作更高品質同名裝備的製作規範。
- 天穹石英“強盜” - 在完成任務“死城”並且收到達科塔或者羅格的訊息後,作為獎勵獲得或者購買獲得(取決於玩家做出的選擇)。如果你沒有收到訊息,首先請確保自己位於惡土區域,然後遠離達科塔的車間。同時達科塔需要過兩天才會聯絡玩家。
遊戲改進:
- 改善開車時的小地圖縮放水平,放大縮放倍數,便於駕駛。
- 高階動物 - 大幅增加螢幕上顯示藍天和天使照片的時間,方便玩家選擇。
- 新增了一個在人物技能樹裡重新分配專長點數的按鈕。
- 所有平臺自動存檔的欄位數量從 10 個增加到 20 個,快速存檔的數量從 3 個增加到 10 個。
- 在日誌條目裡新增了資料庫連結。
- 新增了有助於緩解/避免暈動症的輔助選項:畫面中心定位點遮罩。該選項可以透過設定 → 介面 → 畫面中心定位點遮罩來開啟。
- 現在中間人聯絡 V 推銷車輛的頻率會減少。
- 改善了 PlayStation 4 平臺上的螢幕空間反射,減少顆粒效果。
- 為揹包裡的任務物品新增了篩選條件。
- 現在其它任務物品下的任務物品標籤在完成相關任務後會被移除,允許玩家出售或者丟棄。
- 現在玩家可以用滑鼠在物品欄裡旋轉 V 的模型。
- 現在玩家制作了快速破解再把它丟棄後,依然可以製作該快速破解。
- 為義體新增了裝備比較的提示內容。
- 改善了玩家購買的義體未滿足裝備等級需求時的通知。
- 現在玩家可以批次升級製作元件。
- 在 V 的公寓中為小不點兒新增了新的睡覺地點。
- 現在當玩家扛起 NPC 時藏屍點會變紅而不是灰化。
- 現在地雷被拆除後圖示會灰化。
- 現在可以在扛著 NPC 的情況下使用電梯。
- 當你凝視深淵時 - 更新了巴里的外觀,現在變得更加獨特。
- 現在製作更高品質的同名物品時,如果物品欄裡存在基礎物品,那麼它們將會和其它元件一樣以綠色高亮。
平衡性調整:
- 敵人的探測時間現在取決於遊戲難度。簡單和普通難度下的敵人將會更慢地發現玩家。非常困難難度下敵人現在會很更快地發現玩家。
- 非常困難難度下的敵人在“戒備”狀態下搜尋時會變得更有攻擊性。
- 現在 NCPD 不會對開放世界事件裡的屍體作出反應並且進入敵對狀態。
- 現在 NCPD 不會對使用非致命武器擊中 NPC 的行為作出反應。
- 根據在戰鬥中對 NPC 人群射擊時的距離和使用的武器調整了傷害處理規則。
- 任務“以我殘軀化烈火”:改善了亞當·重錘在戰鬥期間的 AI 邏輯。
- 任務“虎口拔牙”:改善了小田在戰鬥期間的 AI 邏輯。
- 任務“電波”:改善了普拉西德在戰鬥期間的 AI 邏輯。
- 任務“電波”:增加了普拉西德的入侵抵抗。
- 任務“目擊賽博精神病:有法必依”:改善了賽博精神病在戰鬥期間的 AI 邏輯。
- 任務“你的每一寸呼吸”:改善了紅禍的站位和瞄準。
- 增加了金色狠婆娘(傑克的不朽手槍)的屬性。
- 任務“救人”:增加了任務開始時的彈藥數量。
- 對快速破解:連帶傳染進行了微調及平衡性的改善。
- 改善了製作系統,隨機品質的物品屬性會根據玩家的製作技能提升。現在無法透過反覆刷製作來獲得品質超出相應製作技能水平的物品。
- 現在物品的使用等級會隨著每次升級而增加。請注意,該修正會影響已升級的物品。不滿足等級需求的已裝備物品依然可以正常穿戴,但是在卸下之後將無法再次裝備。
- 新增了更多義體外掛的製作規範。
- 新增了小刀的製作規範(遊戲初期即可擁有)。
- 更新了製作某些物品所需的元件數量,例如復而康、傾力治、快速破解、服裝外掛和某些武器。
- 平衡了服裝外掛的製作規範。
- 平衡了製作服裝所需的元件數量。
- 平衡了製作斯安威斯坦碎片所需的元件數量。
- 現在玩家可以在義體醫生那裡買到義體:光學迷彩。
- 調整了義體外掛:感官功放的價格。
- 現在稀有品質的統一製作規範只能在任務“有組織犯罪活動嫌疑:老虎尾巴”期間獲得。
- 更改了“委託:飯圈腦殘粉”中克里吉他的價格和品質。
遊戲性:
- 修正了一個只有玩家在第一次訪問服裝商店時製作規範才會出現的問題。
- 修正了一個玩家訪問流浪者營地後無法使用武器和快捷選單物品的問題。
- 修正了一個破解中立目標不會被計入成就“聖誕樹攻擊”的問題。
- 現在裝置顯示為“未授權”時將不會彈出技能檢定的教程視窗。
- 現在 V 使用快速移動後鏡頭將不會往下移動。
調整了多個專長的功能:
- 現在專長“倒地不起”可以對擊倒和失衡的 NPC 起效。
- 現在專長“安全距離”可以讓玩家對自己的閃光彈免疫。
- 現在專長“瘋狂科學”可以增加所有物品的售價。
- 現在專長“駭客主宰”可以讓玩家獲得一個史詩快速破解:誘敵訊號。
- 現在任務“鏡子中”的吉他將無法拆解,並且在擁有專長“變廢為寶”時也不會自動拆解。
- 現在專長“機甲回收”可以正常起效,讓玩家有一定機率拾取到武器配件。
快進對話時和 V 的 AI 邏輯相關的小規模修正:
- 修正了一個跳過對話後玩家會不斷變換蹲伏和站立姿勢並且被卡住的問題。
- 現在 V 持有武器跳過對話後將不會收起武器。
- 現在 V 掉入水中時跳過全息電話對話將不會被卡在迴圈裡。
和製作相關的修正,調整了部分物品的售價:
- 現在將無法反覆買賣史詩品質畫作《無題 18 - 布蘭切西,2021 年》來刷錢。
- 為斯安威斯坦碎片的製作規範新增了品質設定。
重新平衡並且新增了部分掉落,修正了各種物品無法拾取的問題:
- 修正了各種物品無法拾取的問題。
- 修正了拾取鞋子時顯示的圖示。
- 修正了一個可以在北區拾取到傑克的不朽手槍的問題。
- 修正了一個玩家可以殺死任務“禍不單行”的黑超夢販子,並且從他的屍體上拾取庫存物品的問題。
- 移除了太平洲某個開放世界事件的重複掉落。
- 修正了某個垃圾物品的外觀。
- 為公司廣場成人用品商店後面的空箱子新增了掉落。
- 修正了一個某些稀有物品在不該掉落時掉落的問題。
- 現在亞當·重錘除了訪問令牌以外還會掉落其它物品。
- 修正了任務“舉手之勞”中控制塔裡某些箱子無法開啟的問題。
- 移除了任務“拿貨”中羅伊斯辦公室裡的傳說螳螂刀。
為部分商販的庫存新增了新物品,移除了重複的物品:
- 移除了麗景區、谷地區、科羅納多農場、惡土和太平洲武器店裡重複的製作規範。
- 為拖車公園食品商販的庫存新增了待售的食品。
修正了多個裝置的 AI 邏輯和畫面效果:
- 修正了部分販賣機外觀和庫存不一致的問題。
- 各種裝置相關的最佳化。
- 修正了一個在任務“犯罪舉報:殘羹剩飯”中掃描機器時顯示文字的問題。
- 修正了一個在任務“情比金堅”的車庫旁邊無法使用小鍵盤的問題。
- 修正了敵人被灑水器吸引注意力的動畫。
- 修正了一個掃描武器販賣機時顯示的文字未翻譯的問題。
- 修正了一個和歌子的柏青哥店機臺缺失的問題。
- 修正了一個各種任務中近接地雷的碰撞判定過大的問題。
- 修正了一個任務“偷貨”中 NPC 不會被電視和攝像頭吸引注意力的問題。
- 調整了接入點天線的外觀。
- 新增了任務“委託:小白鼠”中某個接入點缺失的互動動作。
- 修正了某些接入點的光照。
- 修正了一個鍋爐碰撞判定過大的問題。
- 移除了任務“委託:離職補償”中非互動裝置上多餘的個人連線圖示。
- 移除了隱藏接入點的架子上多餘的掃描元件。
- 現在被汽車升降臺擊殺的 NPC 將不會與其穿模或者彈到它的表面上去。
- 修正了一個告解室螢幕上顯示的文字未翻譯的問題。
- 全息裝飾不再出現碰撞效果。
- 修正了一個掃描叉車時顯示文字未翻譯的問題。
- 修正了一個任務“衝破風暴”中掃描亂刀會營地叉車時,該叉車範圍外的某個敵人會被高亮的問題。
- 修正了一個在歌舞伎區某個發生襲擊案件任務附近往叉車上傳魔偶:冰錐時,叉車會斷電的問題。
- 現在天花板的炮塔將不會在面對目標之前就開火。
- 現在游泳時接管攝像頭將不會破壞 UI、鏡頭視角和動畫。
- 移除了對攝像頭使用“燒燬電路”互動動作後它們的鐳射效果。
- 新增了對攝像頭使用“燒燬電路”時互動動作的特效。
- 修正了一個接管被關閉的攝像頭時會把它們重新開啟的問題。
- 修正了一個鐵絲網不會造成任何傷害的問題。
- 新增了任務“委託:往日恩仇”中接入裝置的缺失動畫。
- 現在 V 蹲伏或者藏在掩體後將不會被監控探頭發現。
- 修正了一個任務“夢纏繞的時候”中銀色幕布對講機螢幕上文字未翻譯的問題。
修正了各種電梯相關的問題:
- 現在玩家將不會被卡在超級摩天樓 H10 的電梯裡。
- 現在使用任務“向法律宣戰”的電梯前往頂層公寓時將不會離開電梯。
- 縮短了電梯的“正在掃描”訪問授權計時。
- 根據電梯的進行方向調整了 UI 皮膚上點亮的箭頭。
對 NPC 以及城市活動的 AI 邏輯和反應進行各種修正和改善:
- 現在炮塔的目標將會和 NPC 一致。
- 調整了 NPC 車輛被偷時的 AI 邏輯。
- 現在 NPC 將不會對所有的槍擊都作出蹲伏反應。
- 修正了一個某些 NPC 不會逃離戰鬥現場的問題。
- 現在交通車輛撞到 V 之後會鳴笛。
- 現在車輛騰空時存檔並讀取遊戲將不會讓它們被卡在原位。
修正了各種快速破解和掃描相關的問題。進行了小規模的調整和改善:
- 修正了第一人稱視角鏡頭,讓玩家在開始掃描時不會向下看。
- 改善了開啟掃描選單時的遊戲效能。
- 現在無法破解已經受到“燒燬電路”影響的監控探頭。
- 修正了一個可用快速破解重複的問題。
- 新增了 NPC 被快速破解:薄弱短路擊殺時的死亡動畫。
- 現在任務“千人千面”中的虎爪幫老大可以在戰鬥期間被入侵。
- 現在可以在任務“夜曲 Op.55 N.1”中對會議全息桌使用快速破解:誘敵。
- 修正了一個在車裡掃描敵方 NPC 會讓車飛上天的問題。
- 現在掃描梯子將不再顯示為“已開啟。”
- 修正了一個玩家如果在下車時進行掃描,那麼掃描遮罩會留在畫面上的問題。
- 修正了掃描一般NCPD警官會出現暴恐機動隊資訊的問題。
- 現在掃描機器人和機甲時它們的頭上將不會顯示人類的名字。
- 平滑遙控無人機時監控探頭的操控。
改善 NPC 在戰鬥中的 AI 邏輯,修正了各種與其相關的問題:
- 任務“以我殘軀化烈火” :亞當·重錘在 V 身後追逐時可以聽到他的腳步聲。
- 任務“虎口拔牙” :修正了一個小田被擊敗時他的螳螂刀紋理會消失的問題。
- 任務“勇往直前” :修正了一個野人王沒有使用斯安威斯坦但依然會出現視覺效果的問題。
- 任務“以我殘軀化烈火” :現在玩家在亞當·重錘換階段動畫期間將無法攻擊他。
- 任務“虎口拔牙”:修正了一個小田在距離過遠時會隱身的問題。
- 任務“拿貨”:現在對羅伊斯使用“薄弱短路”後,羅伊斯的手下將不會擺出 T 字造型。
- 任務“黑拳:太平洲”:現在打壞奧佐布的鼻子會正確地對他造成額外傷害。
- 任務“黑拳:歌舞伎區”:現在 V 打贏拳賽後跟隨雙胞胎,他們將不會迴圈播放防守動畫。
- 任務“勇往直前” :現在 V 潛行繞過動物幫時他們將不會無視捲簾門的碰撞。
- 現在擊退被視為延遲,因此向賽博精神病不斷投擲手雷將無法對其造成無限擊暈。
- 任務“信仰是一顆子彈”:目前在任務區域,無法再擊倒六街幫成員。
- 現在無人機爆炸後將會呈現被摧毀的外觀。
- 現在 NPC 被包抄後將不會一直躲在掩體後面。
- 最佳化了手雷在極限角度下的投擲彈道預判。
- 戰鬥期間玩家無法和鏡子互動。
調整並改善了部分玩家機制:
- 修正了一個撥打全息電話期間無法進行二段跳的問題。
- 修正了一個 V 在夜之城嘗試跳過或者攀爬各種地形時會飛到空中的問題。
- 現在把 NPC 放進霆威加利納“食屍鬼”的後備箱,他們將不會卡在外面。
- 修正了一個使用滑鼠滾輪鍵迅速選擇武器會讓它們隱形的問題。
- 現在任務“委託:追捕怪物”中的車輛裝著承太郎的屍體離開時,玩家將無法開啟它的後備箱。
- 新增了扛起 NPC 以及把他們放進車輛後備箱的動畫。
- 修正了一個從貨車裡扛起 NPC 以及把他們放進貨車的動畫問題。
- 現在可以在維勒福爾柯提斯的後備箱裡放置多個 NPC。
- 修正了一個玩家在任務“心中困獸:市政中心”中選擇和克萊爾一起去車庫時,克萊爾的車會轉圈而不是開走的問題。
- 現在被警方通緝時玩家將無法使用受驚嚇的 NPC 作為肉盾。
- 修正了一個 V 無法快速攀爬梯子或者滑下梯子的問題。
修正了多個義體方面的問題:
- 現在義體:鈦金骨骼將不會在美泉區的義體醫生那裡重複出現。
- 修正了一個義體在冷卻時不會顯示名稱的問題。
調整了部分外掛的功能:
- 現在服裝外掛:神槍可以正常起效。
- 現在服裝外掛:明目和絕緣可以防護電磁脈衝手雷。
各平臺的穩定性和效能:
*該部分的更改涵蓋了所有平臺,但對上世代主機和效能較低的平臺效果更為明顯。
多方面的效能改善,包括但不限於:
- 改善動態解析度調節。
- 改善幀數的穩定性,尤其是減少了在戰鬥中出現明顯波動和故障的情況。
各種動態載入改善,包括但不限於:
- 修正了一個影響市政中心遊戲效能的動態載入問題。
對各種系統進行了記憶體最佳化和記憶體管理改善(減少遊戲崩潰的次數),數個崩潰修正,包括但不限於:
- 修正了玩家在和荒阪特工進行戰鬥的場景之後讀取一個存檔檔案時,遊戲會崩潰的問題。
- 修正了一個玩家在任務“永不消逝”中離開亞特蘭蒂斯之前等待湯普森時,遊戲會崩潰的問題。
- 修正了一個在設定裡多次開關“小地圖人群”選項時,遊戲會崩潰的問題。
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