《賽博朋克2077》開發團隊直播“訴苦”:有些Bug看起來雖小卻牽動全身

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今日凌晨CDPR官方公佈了《賽博朋克2077》1.3版本更新內容列表,包含額外內容、遊戲改進、平衡性調整等眾多內容,並即將在PC、主機和Stadia平臺推出。《賽博朋克2077》的製作開發團隊也在直播中對遊戲後續的更新作出解答同時懇請玩家們諒解並表示他們一直都有在努力。

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《賽博朋克2077》高階任務設計師Patrick Mills在直播時表示:“這是我們第一個小型DLC”“我們看有許多人已經興奮起來了,有人再說‘哦天哪,DLC就要來了!’,本次是一個小型DLC,後續我們還會發布更多內容。”

高階關卡設計師Miles Tost還強調,DLC與計劃中的未來擴充套件內容不同,其方法與《巫師3》類似。《巫師3》除了有“石之心”和“血與酒”兩個DLC之外,還有許多免費的DLC內容,包括新任務、新服裝、怪物等。

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Tost承認,自《賽博朋克2077》發行以來,“事情並沒有完全按照計劃進行”,“搞得一團糟”。CDPR被迫對遊戲發行後的未來路線進行徹底修改,並取消了計劃中的多人模式。

Tost說道:“直播是我們正在努力嘗試的方式,因為我們知道我們與玩家沒有太多的溝通。這個專案的進展如何、我們在做什麼、為何要花這麼長時間。直播是一種嘗試,我們試圖解決溝通的問題。”

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或許是感受到人們對《賽博朋克2077》發售後表現的不滿,Tost進一步解釋了更新這類大型遊戲的難度。“人們似乎沒有意識到為一款已經發售的遊戲進行補丁更新是多麼的困難,這需要對現有的系統進行大量修改。製作補丁的主要理念當然是為了完善遊戲,而不是破壞遊戲,你可以想象一下,修復遊戲問題就好比做心臟手術一樣,你有一個一直在運作的系統,但你需要進入到這個系統裡,嘗試去解決修改這個系統的問題,並確保沒有其他的東西落下或是被破壞。”

“這些修復與其他許多系統相連,在這個地方轉動輪子,可能會導致其他地方的東西脫落。你需要確保你不會攪亂整個系統,這就是為什麼有時看起來很小的Bug,修復起來卻會花費比預期更長的時間。”

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儘管懇求玩家們的理解,但仍有很多玩家對《賽博朋克2077》這次免費更新表示不滿。抱怨免費DLC過小、更新介紹冗長、開發者回覆太慢等。目前CDPR還沒有給出更新具體的推出時間,完整更新說明請前往>>>

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