《戰意》鐵浮屠攻略 揮錘提刀 一個不留

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《戰意》白山黑水鐵浮屠重鑄鋒芒,浴血歸來後,在沙場點兵階段成為了一個不可或缺的選擇,備受各位將軍喜愛。本期來自先鋒競技大乾丶神機營的殺無赦丿小雅傳説將軍的名將兵書,希望能幫助各位將軍對於鐵浮屠的理解更上一層樓。

《戰意》鐵浮屠攻略 揮錘提刀 一個不留

《戰意》白山黑水鐵浮屠(後簡稱鐵浮屠)俗稱“鐵憨憨”,因其雖肉但攻擊AI較為遲鈍而得名。鐵浮屠具備有錘和刀兩種攻擊形態、 防火和機動性差,移速慢的特色,在改版後更是具備了受到的近戰傷害減少17%的特色。

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在兵團技能方面擁有衝擊和虎步兩大技能。其中,衝擊顧名思義就是朝著指定路徑發起衝擊對敵方造成大量鈍擊傷害。而虎步分為被動和主動,在主動效果下使用技能後鐵浮屠12秒內有機率普通攻擊觸發一次短暫的衝擊,接近並擊退敵人。在被動效果下,鐵浮屠在攻擊後會順勢移動,調整身位再次發動攻擊。

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以前的鐵浮屠大劍較少使用,可現在不一樣了,現在的鐵浮屠兵團以使用大劍形態為主。所以訓練點在這裡個人推薦混點訓練點,中線點到橫刀(用刀攻擊的目標+1),下線點滿厚甲(增加所有防護值2%),剩下的點數點上線,這樣混點的效果是,有坦度,能自己加血恢復,輸出起來也是槓槓的!

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順帶一提,在軍魂配置上的選擇為1.兵團統御值 2.兵團移速3.三防 4.銜枚疾走5.兵團傷害。

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新版鐵浮屠用起來還是很順手的,首先衝鋒技能不必多講,錘狀態下的主要技能。無論是在攻城塔上還是在城牆上,都可以給正面敵人一記痛擊。但是切記看見平推技能的盡忠時,千萬不能衝!這是會把自己給撞完蛋的。遇上大量遠端和步兵在絞肉時,我們不用第一個上,看準對面盡忠推完,我方大盾已經和敵方開始酣戰時,可以用衝矢陣加錘形態,衝鋒進場等等。

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