《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

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感謝育碧邀請,TGBUS透過雲遊戲遠端試玩的方式提前體驗到了《孤島驚魂6》的試玩版本。

《孤島驚魂6》整體體驗下來並未脫離《孤島驚魂》系列的框架,劇情也是熟悉的走向:遊戲的舞臺來到了雅拉,玩家需要扮演主角丹尼,在此反抗當地暴君安東的高壓統治。

不過在此基礎上,育碧還是在《孤島驚魂6》中做出了很多改進,並且加入了不少有趣的新機制。

《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

發起攻擊的主動權

在以往的《孤島驚魂》中,只要離開了自家的據點,就意味著即將進入戰鬥,野外的每個敵人看見主角都會直接開槍,即使主角什麼都還沒做。

而《孤島驚魂6》加入了此前只在《刺客教條》系列中存在的中立區,因為敵人並不認識主角這個陌生人,所以主角可以在不拿出武器的情況下,混入當地人而不被敵人察覺。只要不是闖入看守區域,敵人就不會主動攻擊主角。

《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

這個機制在設定上就合理了許多,並且也讓玩家能夠在探索世界時更加的專注,不會因為只是想採集一個材料,而不得不屠殺一整隻軍隊。

更有趣的一點是,敵人內部也不是團結一心的,玩家在中立區還可以透過賄賂敵方雙面間諜的方式,獲取一些儲藏點的情報。

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野路子的隨性

從儲藏點或者是從敵方空投補給裡獲取的資源是非常重要的,因為本作並沒有技能點或者角色升級的機制,取而代之的是各種武器裝備的改造。

本作的裝備改造系統名為“野路子”,每個武器的每個部位都有著大量可選配件,只要有資源就可以改裝,突出野路子的自由與隨意。

《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

此外,遊戲中玩家可選的裝備數量也非常多,光武器就有好幾十把。身體各部位的服裝除了提供外觀變化,還會提供一些獨特的技能加成。

玩家在進攻敵方據點之前,可以先前往附近的高地,用手機進行偵查。手機不僅可以持續標記出視野內所有敵人的位置,被標記敵人的弱點與他們的武器特點也會被揭示。

《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

根據這些情報,玩家就可以在工具臺上針對性的進行裝備替換與改裝。例如敵人各個都穿了防彈頭盔與背心,那麼將所有武器改造成穿甲彈就有奇效。如果敵人各個都攜帶著噴火器與毒霧噴射器,那麼裝備上防毒面具和防火服裝就無所畏懼了。

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破敵揹包與“帥寶”

本作的“掰手指”治療成為了需要冷卻回覆的固有技能,而各種道具的攜帶升級整合進了新的破敵揹包機制裡。

在進入據點時遊戲會自動切換至第三人稱視角,從這個視角可以看到主角背後裝備著的由金屬管制成的大揹包。當玩家遇到危機時就可以按鍵啟動這個破敵揹包,釋放出揹包中諸如“集束火箭”之類的大殺器。

《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

除了主角自身的戰鬥力,遊戲中還可以攜帶一隻動物夥伴,初期是一隻兇猛的鱷魚“帥寶”,它能夠迅速的接近敵人,並用鋒利的牙齒撕咬他們,和主角配合殺敵。

動物夥伴取代了前作的僱傭兵機制,試玩中只遇到了“帥寶”這一夥伴,在正式遊戲流程中,應該也會有更多具有不同能力的動物可選。

《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

愛車與愛馬

本作的載具依然很豐富,只要是玩家騎上並停到指定位置的,都能將其變成可隨時召喚來的交通工具。

敵人在每個檢查站都設定了針對載具的反制措施,例如在一些軍事要塞中就藏著防空炮,玩家不把它們炸燬的話,乘坐直升機在空中飛行時就很容易被擊落。一些小的路邊檢查站也會設定路釘,阻礙玩家車輛的行駛。

《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

除了這些載具,遊戲中還為玩家提供了一種適應於任何情況的萬能載具——馬。

本作的騎馬也是新機制,比起車輛載具在複雜地形探索時要更加方便,並且在路過檢查站時也能直接躍過路釘。

培養自己的愛馬,肯定是比改裝一輛車更令人興奮的。

《孤島驚魂6》試玩報告:用野路子重火力遨遊雅拉

寫在最後

因為是雲遊戲遠端試玩,存在網路延遲的問題,再加上本身也不是完整版本,所以遊戲的手感評價、整體體驗的具體評價,還得等到正式評測才能下結論。

對於目前的《孤島驚魂6》試玩來說,雖然它還是那個玩家們熟悉的《孤島驚魂》,但是中立區域機制、野路子裝備改造系統,以及更豐富的探索玩法與要素,都會讓本作玩起來與前作的體驗有很大不同。


《孤島驚魂6》將於10月7日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series與PC平臺,官方活動“雅拉之旅”(活動連結>>)已於8月30日上線,參與活動即可抽取《孤島驚魂6》遊戲貨幣、育碧3A遊戲、Xbox Series X等獎品,感興趣的玩家不要錯過啦。

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