《哈利波特:巫師聯盟》首月或收入1000萬美元

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根據Sensor Tower的統計,《哈利波特:巫師聯盟(Harry Potter: Wizards Unite)》在正式運營的首個週末,玩家數達到110萬人,軟體裝機量達300萬。

《哈利波特:巫師聯盟(Harry Potter: Wizards Unite)》是由Niantic製作的,基於現實地理位置的擴增實境遊戲。

《哈利波特:巫師聯盟》首月或收入1000萬美元

《哈利波特:巫師聯盟》

Sensor Tower根據該遊戲在6月20日至6月23日這個週末的表現,和它在日本和韓國上市的預期來推算,《哈利波特:巫師聯盟》首月(30天)收入將達1000萬美元(約人民幣6900萬元)。Niantic的另一部作品,《寶可夢GO》,玩家在運營頭四天消費額達2800萬美元。它在美國、澳大利亞和紐西蘭三國的遊戲裝機量達2400萬份。《寶可夢GO》在運營首個月的收入達2.06億美元,下載量為1.73億次。

由Jam City製作的手遊《哈利波特:霍格沃茨之謎(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》運營前4天的收入為700萬美元,運營國家與“巫師聯盟”相同,在“巫師聯盟”釋出後,“霍格沃茨之謎”的裝機量則增長率一倍,這很可能是因為很多玩家將“霍格沃茨之謎”誤認為是“巫師聯盟”。

《哈利波特:巫師聯盟》首月或收入1000萬美元

《哈利波特:霍格沃茨之謎》

目前在包括美國在內的28個國家,《哈利波特:巫師聯盟》是iPhone手機商店下載量第一的遊戲。全球綜合收入在前十名之內(美國市場排名第28)。它同時衝入了29個國家iPhone商店排名前100。相比之下《寶可夢GO》在釋出第二條就衝入美國排行榜第一名,並在隨後74天蟬聯冠軍。

新聞來源:sensortower


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