低配黨的福音!《刺客教條:叛變》PC版效能分析!
《刺客教條:叛變(Assassin’s Creed Rogue)》最初在PS3和Xbox 360主機平臺發售,昨天才正式登陸PC平臺,本作與《刺客教條4:黑旗》採用同一引擎開發,就讓我們一起來看看《刺客教條:叛變》在PC平臺的表現!信不信由你,它有可能是唯一一款能在老式機上完美執行的《刺客教條》遊戲!
測試PC配置:
CPU:Intel i7 4930K
作業系統:Windows 8.1 64-bit
記憶體:8 GB 記憶體
顯示卡:NVIDIA GTX690,並安裝最新的WHQL版本GeForce驅動
英偉達目前還沒有釋出針對《刺客教條:叛變》的SLI,但既然與《刺客教條4:黑旗》差不多,相信透過NVIDIA Inspector Tool能很好地解決這個問題,用這個工具瀏覽遊戲檔案,找到《刺客教條4:黑旗》的SLI檔案,然後加入《刺客教條:叛變》的執行檔案就OK了。透過下面的4K截圖可以看出,使用黑旗的SLI檔案並沒有什麼問題,而且效果非常好。
不過老實說,《刺客教條:叛變》看上去像是好幾年前的遊戲,缺少很多現代遊戲所流行的元素。與《刺客教條4:黑旗》不一樣,叛變沒有可彎曲的植被,並且同屏人群數量大幅減少。儘管遊戲執行得非常流暢,但是很多情況下給人的感覺是“乏味”和“空曠”。
對於遊戲的PC配置要求來說,GTX680已經遠遠足夠了。《刺客教條:叛變》在最高畫質設定下能夠一直保持1080p@60fps執行,視訊記憶體的佔用量一直不超過1.8GB,所以一張擁有2GB視訊記憶體的顯示卡就完全沒問題了。另一方面,一張GTX970或GTX960能夠以4K解析度30fps畫質執行這款遊戲,如果想要達到60fps則需要依靠SLI了!
總而言之,《刺客教條:叛變》給人的感覺是《刺客教條3》與《刺客教條4:黑旗》的混合體。實際上,它與舊世代版的《刺客教條4:黑旗》幾乎一樣。育碧也許在PC版中使用了更高解析度的材質,但按照現在的標準來看,遊戲並不那麼好看,而且和其他《刺客教條》系列遊戲一樣,飽受滑鼠加速問題的困繞。但對於古董機玩家來說,《刺客教條:叛變》還是一大福音。
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